;;;QQ:67762207========
[@进入地图]
{
#IF
#ACT
mov D0  0
mov D1  0
mov D2  0
mov D3  0
mov D4  0
mov D5  0
mov D6  0
mov D7  0
mov D8  0
mov D9  0

;;;======================夺宝1==============
#IF
checkhum DB01
#ACT
MOV D0 %P9
#IF
checkhum DB02
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D0 %P9
#IF
checkhum DB03
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D0 %P9
#IF
checkhum DB04
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D0 %P9
#IF
checkhum DB05
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D0 %P9
#IF
checkhum DB06
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D0 %P9
#IF
checkhum DB07
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D0 %P9
#IF
checkhum DB08
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D0 %P9

;;;======================夺宝2==============
#IF
checkhum $00DB01
#ACT
MOV D1 %P9
#IF
checkhum $00DB02
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D1 %P9
#IF
checkhum $00DB03
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D1 %P9
#IF
checkhum $00DB04
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D1 %P9
#IF
checkhum $00DB05
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D1 %P9
#IF
checkhum $00DB06
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D1 %P9
#IF
checkhum $00DB07
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D1 %P9
#IF
checkhum $00DB08
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D1 %P9

;;;======================夺宝3==============
#IF
checkhum $01DB01
#ACT
MOV D2 %P9

#IF
checkhum $01DB02
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D2 %P9

#IF
checkhum $01DB03
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D2 %P9

#IF
checkhum $01DB04
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D2 %P9

#IF
checkhum $01DB05
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D2 %P9

#IF
checkhum $01DB06
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D2 %P9

#IF
checkhum $01DB07
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D2 %P9

#IF
checkhum $01DB08
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D2 %P9

;;;======================夺宝4==============
#IF
checkhum $02DB01
#ACT
MOV D3 %P9

#IF
checkhum $02DB02
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D3 %P9

#IF
checkhum $02DB03
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D3 %P9

#IF
checkhum $02DB04
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D3 %P9

#IF
checkhum $02DB05
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D3 %P9

#IF
checkhum $02DB06
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D3 %P9

#IF
checkhum $02DB07
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D3 %P9

#IF
checkhum $02DB08
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D3 %P9


;;;======================夺宝5==============
#IF
checkhum $03DB01
#ACT
MOV D4 %P9

#IF
checkhum $03DB02
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D4 %P9

#IF
checkhum $03DB03
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D4 %P9

#IF
checkhum $03DB04
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D4 %P9

#IF
checkhum $03DB05
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D4 %P9

#IF
checkhum $03DB06
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D4 %P9

#IF
checkhum $03DB07
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D4 %P9

#IF
checkhum $03DB08
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D4 %P9


;;;======================夺宝6==============
#IF
checkhum $04DB01
#ACT
MOV D5 %P9

#IF
checkhum $04DB02
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D5 %P9

#IF
checkhum $04DB03
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D5 %P9

#IF
checkhum $04DB04
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D5 %P9

#IF
checkhum $04DB05
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D5 %P9

#IF
checkhum $04DB06
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D5 %P9

#IF
checkhum $04DB07
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D5 %P9

#IF
checkhum $04DB08
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D5 %P9


;;;======================夺宝7==============
#IF
checkhum $05DB01
#ACT
MOV D6 %P9

#IF
checkhum $05DB02
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D6 %P9

#IF
checkhum $05DB03
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D6 %P9

#IF
checkhum $05DB04
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D6 %P9

#IF
checkhum $05DB05
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D6 %P9

#IF
checkhum $05DB06
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D6 %P9

#IF
checkhum $05DB07
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D6 %P9

#IF
checkhum $05DB08
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D6 %P9

;;;======================夺宝8==============
#IF
checkhum $06DB01
#ACT
MOV D7 %P9
#IF
checkhum $06DB02
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D7 %P9
#IF
checkhum $06DB03
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D7 %P9
#IF
checkhum $06DB04
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D7 %P9
#IF
checkhum $06DB05
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D7 %P9
#IF
checkhum $06DB06
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D7 %P9
#IF
checkhum $06DB07
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D7 %P9
#IF
checkhum $06DB08
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D7 %P9

;;======================夺宝9==============
#IF
checkhum $07DB01
#ACT
MOV D8 %P9
#IF
checkhum $07DB02
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D8 %P9
#IF
checkhum $07DB03
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D8 %P9
#IF
checkhum $07DB04
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D8 %P9
#IF
checkhum $07DB05
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D8 %P9
#IF
checkhum $07DB06
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D8 %P9
#IF
checkhum $07DB07
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D8 %P9
#IF
checkhum $07DB08
!EQUAL P9 0
#ACT
inc D8 %P9

#IF
#SAY
___________{FCOLOR/10}您好，欢迎体验夺宝禁区{FCOLOR/12}\
{FCOLOR/2}┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓{FCOLOR/12}\
{FCOLOR/2}┃{FCOLOR/12}    夺宝禁区是免费进入的，每天允许进入1次   {FCOLOR/2}┃{FCOLOR/12}\
{FCOLOR/2}┃{FCOLOR/12}                         {FCOLOR/2}┃{FCOLOR/12}\
{FCOLOR/2}┃  <进入夺宝禁区1/@GotoJinQuDuoBao(DB01,1)> (现在人数<$OUTPUT(D0)>)
#IF
!EQUAL D0 0
#SAY
　<查询各层人数/@checkceng1>     {FCOLOR/2}┃{FCOLOR/12}\
#ELSESAY
　　　　　　　　　 {FCOLOR/2}┃{FCOLOR/12}\
#IF
#SAY
{FCOLOR/2}┃  <进入夺宝禁区2/@GotoJinQuDuoBao($00DB01,2)> (现在人数<$OUTPUT(D1)>)
#IF
!EQUAL D1 0
#SAY
　<查询各层人数/@checkceng2>     {FCOLOR/2}┃{FCOLOR/12}\
#ELSESAY
　　　　　　　　　 {FCOLOR/2}┃{FCOLOR/12}\

#IF
#SAY

{FCOLOR/2}┃  <进入夺宝禁区3/@GotoJinQuDuoBao($01DB01,3)> (现在人数<$OUTPUT(D2)>)
#IF
!EQUAL D2 0
#SAY
　<查询各层人数/@checkceng3>     {FCOLOR/2}┃{FCOLOR/12}\
#ELSESAY
　　　　　　　　　 {FCOLOR/2}┃{FCOLOR/12}\


#IF
#SAY
{FCOLOR/2}┃  <进入夺宝禁区4/@GotoJinQuDuoBao($02DB01,4)> (现在人数<$OUTPUT(D4)>)
#IF
!EQUAL D4 0
#SAY
　<查询各层人数/@checkceng4>     {FCOLOR/2}┃{FCOLOR/12}\
#ELSESAY
　　　　　　　　　 {FCOLOR/2}┃{FCOLOR/12}\

#IF
#SAY
{FCOLOR/2}┃  <进入夺宝禁区5/@GotoJinQuDuoBao($03DB01,5)> (现在人数<$OUTPUT(D5)>)
#IF
!EQUAL D5 0
#SAY
　<查询各层人数/@checkceng5>     {FCOLOR/2}┃{FCOLOR/12}\
#ELSESAY
　　　　　　　　　 {FCOLOR/2}┃{FCOLOR/12}\

#IF
#SAY
{FCOLOR/2}┃  <进入夺宝禁区6/@GotoJinQuDuoBao($04DB01,6)> (现在人数<$OUTPUT(D6)>)
#IF
!EQUAL D6 0
#SAY
　<查询各层人数/@checkceng6>     {FCOLOR/2}┃{FCOLOR/12}\
#ELSESAY
　　　　　　　　　 {FCOLOR/2}┃{FCOLOR/12}\

#IF
#SAY
{FCOLOR/2}┃  <进入夺宝禁区7/@GotoJinQuDuoBao($05DB01,7)> (现在人数<$OUTPUT(D7)>)
#IF
!EQUAL D7 0
#SAY
　<查询各层人数/@checkceng7>     {FCOLOR/2}┃{FCOLOR/12}\
#ELSESAY
　　　　　　　　　 {FCOLOR/2}┃{FCOLOR/12}\

#IF
#SAY
{FCOLOR/2}┃  <进入夺宝禁区8/@GotoJinQuDuoBao($06DB01,8)> (现在人数<$OUTPUT(D8)>)
#IF
!EQUAL D8 0
#SAY
　<查询各层人数/@checkceng8>     {FCOLOR/2}┃{FCOLOR/12}\
#ELSESAY
　　　　　　　　 　{FCOLOR/2}┃{FCOLOR/12}\

#IF
#SAY
{FCOLOR/2}┃  <进入夺宝禁区9/@GotoJinQuDuoBao($07DB01,9)> (现在人数<$OUTPUT(D3)>)
#IF
!EQUAL D3 0
#SAY
　<查询各层人数/@checkceng9>     {FCOLOR/2}┃{FCOLOR/12}\
#ELSESAY
　　　　　　　　　 {FCOLOR/2}┃{FCOLOR/12}\

#IF
#SAY
{FCOLOR/2}┃{FCOLOR/12}                                              {FCOLOR/2}┃{FCOLOR/12}\
{FCOLOR/2}┃  <禁区说明/@SayAboutJinQuDuoBao>                                    {FCOLOR/2}┃{FCOLOR/12}\
{FCOLOR/2}┃  <还是下次再进吧/@Exit>                              {FCOLOR/2}┃{FCOLOR/12}\
{FCOLOR/2}┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛{FCOLOR/12}\\

[@SayAboutJinQuDuoBao]
#say
禁区共有{FCOLOR/10}8{FCOLOR/12}层，每层都有一个BOSS在里面，
{FCOLOR/10}每半个小时刷一次怪{FCOLOR/12}。\
总共时间为90分钟，只有把你所在层的BOSS{FCOLOR/10}清理掉了{FCOLOR/12}就能进入下一层.唉,现在的日子不好混啊...\\
<知道了/@back>



[@GotoJinQuDuoBao()]
#IF
#ACT
MOV A2 %ARG(1)
MOV D6 %ARG(2)
actcmd READSQL  "TBL_SCRIPTQUEST" "夺宝时间,夺宝层数,夺宝地图" "夺宝日期,夺宝层数,夺宝下一层"

#IF
EQUAL 夺宝日期 %CURDAY
eLarge 夺宝层数 9
#ACT
break
#SAY
对不起，你今天已经完成禁区了。\


#IF
EQUAL 夺宝日期 %CURDAY
Small 夺宝层数 9
Large 夺宝层数 0
#ACT

lineMsg "1,0,02" "<$USERNAME>返回夺宝禁区第<$OUTPUT(夺宝层数)>层."
mov D8 9
dec D8 %夺宝层数
MOV P1  10  
MOV P2  %D8   
MUL P1  P2
Mov D8  %P9  
TimeRecall %D8
map %夺宝下一层
break
#SAY
上次夺宝没有完成，返回<$OUTPUT(夺宝层数)>层.\
本次挑战总时间<$OUTPUT(D8)>分钟.\\
<关闭/@exit>\

#IF
small 夺宝日期 %CURDAY
or EQUAL 夺宝层数 0
#ACT
lineMsg "1,0,02" "<$USERNAME>进入夺宝禁区<$OUTPUT(D6)>号副本."
FormatStr "%s,1,'%s'" %CURDAY,%A2
actcmd WRITESQL  "TBL_SCRIPTQUEST" "夺宝时间,夺宝层数,夺宝地图" %A9
TimeRecall 90
map %A2
break
#SAY
欢迎进入夺宝禁区.\
本次挑战总时间90分钟.\\
<关闭/@exit>\

#IF
Isadmin
#SAY
夺宝日期=<$OUTPUT(夺宝日期)>\
当前开区天数=<$OUTPUT(CURDAY)>\

#if
#say
你的人物数据异常，请联系gm.\\



[@checkceng1]
#IF
checkhum DB01
#ACT
MOV D1 %P9
#IF
checkhum DB02
#ACT
MOV D2 %P9
#IF
checkhum DB03
#ACT
MOV D3 %P9
#IF
checkhum DB04
#ACT
MOV D4 %P9
#IF
checkhum DB05
#ACT
MOV D5 %P9
#IF
checkhum DB06
#ACT
MOV D6 %P9
#IF
checkhum DB07
#ACT
MOV D7 %P9
#IF
checkhum DB08
#ACT
MOV D8 %P9
#SAY
夺宝禁区1人数分布：\\
1层<$OUTPUT(D1)>人，2层<$OUTPUT(D2)>人，3层<$OUTPUT(D3)>人，4层<$OUTPUT(D4)>人\
5层<$OUTPUT(D5)>人，6层<$OUTPUT(D6)>人，7层<$OUTPUT(D7)>人，8层<$OUTPUT(D8)>人\\
请根据每层的实际情况选择去哪个禁区。\\
<返回/@back>


[@checkceng2]
#IF
checkhum $00DB01
#ACT
MOV D1 %P9
#IF
checkhum $00DB02
#ACT
MOV D2 %P9
#IF
checkhum $00DB03
#ACT
MOV D3 %P9
#IF
checkhum $00DB04
#ACT
MOV D4 %P9
#IF
checkhum $00DB05
#ACT
MOV D5 %P9
#IF
checkhum $00DB06
#ACT
MOV D6 %P9
#IF
checkhum $00DB07
#ACT
MOV D7 %P9
#IF
checkhum $00DB08
#ACT
MOV D8 %P9
#SAY
夺宝禁区2人数分布：\\
1层<$OUTPUT(D1)>人，2层<$OUTPUT(D2)>人，3层<$OUTPUT(D3)>人，4层<$OUTPUT(D4)>人\
5层<$OUTPUT(D5)>人，6层<$OUTPUT(D6)>人，7层<$OUTPUT(D7)>人，8层<$OUTPUT(D8)>人\\
请根据每层的实际情况选择去哪个禁区。\\
<返回/@back>

[@checkceng3]
#IF
checkhum $01DB01
#ACT
MOV D1 %P9
#IF
checkhum $01DB02
#ACT
MOV D2 %P9
#IF
checkhum $01DB03
#ACT
MOV D3 %P9
#IF
checkhum $01DB04
#ACT
MOV D4 %P9
#IF
checkhum $01DB05
#ACT
MOV D5 %P9
#IF
checkhum $01DB06
#ACT
MOV D6 %P9
#IF
checkhum $01DB07
#ACT
MOV D7 %P9
#IF
checkhum $01DB08
#ACT
MOV D8 %P9
#SAY
夺宝禁区3人数分布：\\
1层<$OUTPUT(D1)>人，2层<$OUTPUT(D2)>人，3层<$OUTPUT(D3)>人，4层<$OUTPUT(D4)>人\
5层<$OUTPUT(D5)>人，6层<$OUTPUT(D6)>人，7层<$OUTPUT(D7)>人，8层<$OUTPUT(D8)>人\\
请根据每层的实际情况选择去哪个禁区。\\
<返回/@back>

[@checkceng4]
#IF
checkhum $02DB01
#ACT
MOV D1 %P9
#IF
checkhum $02DB02
#ACT
MOV D2 %P9
#IF
checkhum $02DB03
#ACT
MOV D3 %P9
#IF
checkhum $02DB04
#ACT
MOV D4 %P9
#IF
checkhum $02DB05
#ACT
MOV D5 %P9
#IF
checkhum $02DB06
#ACT
MOV D6 %P9
#IF
checkhum $02DB07
#ACT
MOV D7 %P9
#IF
checkhum $02DB08
#ACT
MOV D8 %P9
#SAY
夺宝禁区4人数分布：\\
1层<$OUTPUT(D1)>人，2层<$OUTPUT(D2)>人，3层<$OUTPUT(D3)>人，4层<$OUTPUT(D4)>人\
5层<$OUTPUT(D5)>人，6层<$OUTPUT(D6)>人，7层<$OUTPUT(D7)>人，8层<$OUTPUT(D8)>人\\
请根据每层的实际情况选择去哪个禁区。\\
<返回/@back>


[@checkceng5]
#IF
checkhum $03DB01
#ACT
MOV D1 %P9
#IF
checkhum $03DB02
#ACT
MOV D2 %P9
#IF
checkhum $03DB03
#ACT
MOV D3 %P9
#IF
checkhum $03DB04
#ACT
MOV D4 %P9
#IF
checkhum $03DB05
#ACT
MOV D5 %P9
#IF
checkhum $03DB06
#ACT
MOV D6 %P9
#IF
checkhum $03DB07
#ACT
MOV D7 %P9
#IF
checkhum $03DB08
#ACT
MOV D8 %P9
#SAY
夺宝禁区5人数分布：\\
1层<$OUTPUT(D1)>人，2层<$OUTPUT(D2)>人，3层<$OUTPUT(D3)>人，4层<$OUTPUT(D4)>人\
5层<$OUTPUT(D5)>人，6层<$OUTPUT(D6)>人，7层<$OUTPUT(D7)>人，8层<$OUTPUT(D8)>人\\
请根据每层的实际情况选择去哪个禁区。\\
<返回/@back>


[@checkceng6]
#IF
checkhum $04DB00
#ACT
MOV D1 %P9
#IF
checkhum $04DB09
#ACT
MOV D2 %P9
#IF
checkhum $04DB03
#ACT
MOV D3 %P9
#IF
checkhum $04DB04
#ACT
MOV D4 %P9
#IF
checkhum $04DB05
#ACT
MOV D5 %P9
#IF
checkhum $04DB06
#ACT
MOV D6 %P9
#IF
checkhum $04DB07
#ACT
MOV D7 %P9
#IF
checkhum $04DB08
#ACT
MOV D8 %P9
#SAY
夺宝禁区6人数分布：\\
1层<$OUTPUT(D1)>人，2层<$OUTPUT(D2)>人，3层<$OUTPUT(D3)>人，4层<$OUTPUT(D4)>人\
5层<$OUTPUT(D5)>人，6层<$OUTPUT(D6)>人，7层<$OUTPUT(D7)>人，8层<$OUTPUT(D8)>人\\
请根据每层的实际情况选择去哪个禁区。\\
<返回/@back>

[@checkceng7]
#IF
checkhum $05DB01
#ACT
MOV D1 %P9
#IF
checkhum $05DB02
#ACT
MOV D2 %P9
#IF
checkhum $05DB03
#ACT
MOV D3 %P9
#IF
checkhum $05DB04
#ACT
MOV D4 %P9
#IF
checkhum $05DB05
#ACT
MOV D5 %P9
#IF
checkhum $05DB06
#ACT
MOV D6 %P9
#IF
checkhum $05DB07
#ACT
MOV D7 %P9
#IF
checkhum $05DB08
#ACT
MOV D8 %P9
#SAY
夺宝禁区7人数分布：\\
1层<$OUTPUT(D1)>人，2层<$OUTPUT(D2)>人，3层<$OUTPUT(D3)>人，4层<$OUTPUT(D4)>人\
5层<$OUTPUT(D5)>人，6层<$OUTPUT(D6)>人，7层<$OUTPUT(D7)>人，8层<$OUTPUT(D8)>人\\
请根据每层的实际情况选择去哪个禁区。\\
<返回/@back>

[@checkceng8]
#IF
checkhum $06DB01
#ACT
MOV D1 %P9
#IF
checkhum $06DB02
#ACT
MOV D2 %P9
#IF
checkhum $06DB03
#ACT
MOV D3 %P9
#IF
checkhum $06DB04
#ACT
MOV D4 %P9
#IF
checkhum $06DB05
#ACT
MOV D5 %P9
#IF
checkhum $06DB06
#ACT
MOV D6 %P9
#IF
checkhum $06DB07
#ACT
MOV D7 %P9
#IF
checkhum $06DB08
#ACT
MOV D8 %P9
#SAY
夺宝禁区8人数分布：\\
1层<$OUTPUT(D1)>人，2层<$OUTPUT(D2)>人，3层<$OUTPUT(D3)>人，4层<$OUTPUT(D4)>人\
5层<$OUTPUT(D5)>人，6层<$OUTPUT(D6)>人，7层<$OUTPUT(D7)>人，8层<$OUTPUT(D8)>人\\
请根据每层的实际情况选择去哪个禁区。\\
<返回/@back>


[@checkceng9]
#IF
checkhum $07DB01
#ACT
MOV D1 %P9
#IF
checkhum $07DB02
#ACT
MOV D2 %P9
#IF
checkhum $07DB03
#ACT
MOV D3 %P9
#IF
checkhum $07DB04
#ACT
MOV D4 %P9
#IF
checkhum $07DB05
#ACT
MOV D5 %P9
#IF
checkhum $07DB06
#ACT
MOV D6 %P9
#IF
checkhum $07DB07
#ACT
MOV D7 %P9
#IF
checkhum $07DB08
#ACT
MOV D8 %P9
#SAY
夺宝禁区9人数分布：\\
1层<$OUTPUT(D1)>人，2层<$OUTPUT(D2)>人，3层<$OUTPUT(D3)>人，4层<$OUTPUT(D4)>人\
5层<$OUTPUT(D5)>人，6层<$OUTPUT(D6)>人，7层<$OUTPUT(D7)>人，8层<$OUTPUT(D8)>人\\
请根据每层的实际情况选择去哪个禁区。\\
<返回/@back>

}
;;;QQ:67762207========