;;;QQ:67762207
[@Basic_Taoist_2]
{
#IF
#ACT
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
ReadValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_CHAR,FLD_STATUS1,FLD_STATUS1_RDY,FLD_MAKEIDX" [@Taoist_Next2]

[@Taoist_Next2()]
#IF
#ACT
mov A0 %ARG(1)
mov D0 %ARG(2)
mov D1 %ARG(3)

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 2
Equal D1 4
#ACT
GOTO @TaoistQuest_STEP4
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 2
Equal D1 3
#ACT
GOTO @TaoistQuest_STEP3
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 2
Equal D1 2
#ACT
GOTO @TaoistQuest_STEP2
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 2
Equal D1 1
#ACT
GOTO @TaoistQuest_STEP1
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
#SAY
我和你没什么话好说。\\
<关  闭/@EXIT>
#ACT
BREAK

[@TaoistQuest_STEP1]
#IF
#SAY
对于战士来说是{FCOLOR/10}金创药{FCOLOR/12}, 对于道士和法师来说{FCOLOR/10}魔法药{FCOLOR/12}是像生命一样重要的。虽然这个世界上还有很多特殊药水，但对于你来说救命的药是最合适的。既然来到了{FCOLOR/10}药店{FCOLOR/12}就多{FCOLOR/10}准备{FCOLOR/12}一些怎么样?\
如果你没有钱买药，只要能完成我托你做的事，我就会送你一些药的...想试试吗?\\
<接受任务/@TaoistQuest_STEP1_1>\
<不接受任务/@TaoistQuest_STEP1_2>

[@TaoistQuest_STEP1_2]
#IF
#ACT
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=2"
#SAY
你不愿意帮忙那我也没办法，只好求其他的勇士看看了。\\
<关  闭/@exit>

[@TaoistQuest_STEP1_1]
#IF
#ACT
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=3"
#SAY
我让你做的事不是难，最近我忙得就连取回在书店订的书的时间都没有，所以请帮我把放在失乐园书店基锡(174:581)那里的书取来。你要是把书取来的话，我会有所表示的。\\
<关  闭/@exit>

[@TaoistQuest_STEP2]
#IF
#SAY
你不是拒绝过我的那个勇士吗。今天有空帮我吗? \\
<接受任务/@TaoistQuest_STEP1_1>\
<不接受任务/@TaoistQuest_STEP1_2>

[@TaoistQuest_STEP3]
#IF
#SAY
把我放在失乐园书店基锡(174:581)那里的书拿来就可以了。把书拿来的话我会答谢你的。\\
<关  闭/@exit>

[@TaoistQuest_STEP4]
#IF
checkitem 书籍 1
#ACT
SET [301] 1
take 书籍 1
Mov A0 "AreaQuest1"
Mov D0 2
Mov D1 0
Mov D2 0
Mov D3 0
Goto @EverythingReward
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=0"
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1=3"
#SAY
真是辛苦了，虽然酬劳不是很多就当是我的诚意好了。 以后需要恢复药的话随时来找我。\\
<关  闭/@exit>
#ELSESAY
取一本书那么费劲吗?\\
<关  闭/@exit>
#ELSEACT
break
}

[@Basic_Taoist_2_1]
{
#IF
#ACT
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
ReadValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_CHAR,FLD_STATUS1,FLD_STATUS1_RDY,FLD_MAKEIDX" [@Taoist_Next3]

[@Taoist_Next3()]
#IF
#ACT
mov A0 %ARG(1)
mov D0 %ARG(2)
mov D1 %ARG(3)

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 2
Equal D1 4
#ACT
GOTO @TaoistQuest_STEP6
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 2
Equal D1 3
#ACT
GOTO @TaoistQuest_STEP5
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
#SAY
现在没什么话好跟你说... \\
<关  闭/@EXIT>

#ACT
BREAK

[@TaoistQuest_STEP5]
#IF
#SAY
你好像有什么话要跟我说... 看你吞吞吐吐的样子是不是想要找禁书。\
我不卖那种书的，你还是去别的地方问问吧。\\
<什么话，我来取中药商幽美预订的书/@TaoistQuest_STEP5_1>

[@TaoistQuest_STEP5_1]
#IF
#ACT
give 书籍 1
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=4"
#SAY
啊，那本书的确在我这里.. 我把书放到哪里去了，找啊找，原来在这里。\
如果没别的事就回幽美那里吧，我还要继续看书，没有时间跟你闲聊。\\
<关  闭/@EXIT>

[@TaoistQuest_STEP6]
#IF
#SAY
马上把书送给幽美吧。 \\
<关  闭/@EXIT>

}

[@Basic_Taoist_3]
{
#IF
#ACT
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
ReadValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_CHAR,FLD_STATUS1,FLD_STATUS1_RDY,FLD_MAKEIDX" [@TaoistQuest_3]

[@TaoistQuest_3()]
#IF
#ACT
mov A0 %ARG(1)
mov D0 %ARG(2)
mov D1 %ARG(3)

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 3
Equal D1 4
#ACT
GOTO @Taoist_jobwha4
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 3
Equal D1 3
#ACT
GOTO @Taoist_jobwha3
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 3
Equal D1 2
#ACT
GOTO @Taoist_jobwha2
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 3
Equal D1 1
#ACT
GOTO @Taoist_jobwha1
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
#SAY
我帮不了你的忙，你找错人了吧。 \\
<关  闭/@EXIT>
#ACT
BREAK

[@Taoist_jobwha1]
#IF
#SAY
你愿意帮助我？啊，对于每天看着卫士眼色生存的地摊商人来说，我是多么的感激你啊。\
最近在勇士们的帮助下我的收入不错，给你的报酬不会少的...\\
<接受任务/@Taoist_jobwha1_1>\
<不接受任务/@Taoist_jobwha1_2>

[@Taoist_jobwha1_1]
#IF
#ACT
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=3"
#SAY
杂货摊虽然很不起眼，但我卖的是勇士们必备的蜡烛，回城卷等物品。而且我是绝不会买卖劣质物品的。\
听你这么一说让我想起不久前发生的一件让我伤心的事情。几天前武器店的英哲说要修武器，买了一个修复油。但是几天后他来说我卖给他的修复油是次品，结果我忍不住跟他打了起来。\
所以我想让你替我去武器店英哲(196:526)哪里，把修复油取回来。如果你向他要修复油的话他会明白我是找他和解的。\\
<关  闭/@exit>\

[@Taoist_jobwha1_2]
#IF
#ACT
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=2"
#SAY
看来你不想帮我跑腿儿，那我也没办法等想帮我时再来吧。\\
<关  闭/@exit>\

[@Taoist_jobwha2]
#IF
#SAY
原来是拒绝过我的勇士，现在想帮助我了吗? \\
<接受任务/@Taoist_jobwha1_1>\
<不接受任务/@Taoist_jobwha1_2>

[@Taoist_jobwha3]
#IF
#SAY
到武器店英哲(196:526)那里取回修复油。\\
<关  闭/@exit>\

[@Taoist_jobwha4]
#IF
checkitem 修复油 1

#ACT
SET [301] 1
TAKE 修复油 1
Mov A0 "AreaQuest1"
Mov D0 3
Mov D1 0
Mov D2 0
Mov D3 0
Goto @EverythingReward
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=0"
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1=4"
#SAY
多谢，能把修复油拿来的话，看来英哲已经原谅我了。\
这下我轻松多了。我会给你一些金币作为完成任务的酬劳。\\
<关  闭/@exit>\
#ELSESAY
看来英哲真的发火了。你能说服他并把修复油拿来吗? \\
<关  闭/@exit>\
#ELSEACT
BREAK

}

[@Basic_Taoist_3_1]
{

#IF
#ACT
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
ReadValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_CHAR,FLD_STATUS1,FLD_STATUS1_RDY,FLD_MAKEIDX" [@TaoistQuest_3_1]

[@TaoistQuest_3_1()]
#IF
#ACT
mov A0 %ARG(1)
mov D0 %ARG(2)
mov D1 %ARG(3)

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 3
Equal D1 4
#ACT
GOTO @Taoist_jobwha6
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 3
Equal D1 3
#ACT
GOTO @Taoist_jobwha5
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
#SAY
我帮不了你的忙，你找错人了吧。 \\
<关  闭/@EXIT>
#ACT
BREAK

[@Taoist_jobwha5]
#IF
#SAY
你是谁...你怎么知道我的名字?\
我今天心情不好，所以喝了两杯，哈哈...  \\
<真实酒气冲天...我是受杂货店老板的吩咐来的。/@Taoist_jobwha5_1>

[@Taoist_jobwha5_1]
#IF
#ACT
GIVE 修复油 1
GIVE 烧酒 1
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=4"
#SAY
哈哈...阿明总算屈服了。我赢了，最终他还是决定退货了。\
给, 这就是那个修复油。看来今天晚上要带瓶烧酒去找阿明。\
你喝过烧酒吗? 据说酒可以提高体力啊。\\
<关  闭/@exit>\

#IF
#ACT
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=4"

[@Taoist_jobwha6]
#IF
#SAY
如果不想让我动锤子的话就快走吧。\\
<关  闭/@exit>\

}

[@Basic_Taoist_4]
{
#IF
#ACT
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
ReadValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_CHAR,FLD_STATUS1,FLD_STATUS1_RDY,FLD_MAKEIDX" [@TaoistQuest_4]

[@TaoistQuest_4()]
#IF
#ACT
mov A0 %ARG(1)
mov D0 %ARG(2)
mov D1 %ARG(3)

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 4
Equal D1 4
#ACT
GOTO @Taoist_chunl4
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 4
Equal D1 3
#ACT
GOTO @Taoist_chunl3
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 4
Equal D1 2
#ACT
GOTO @Taoist_chunl2
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 4
Equal D1 1
#ACT
GOTO @Taoist_chunl1
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
#SAY
我帮不了你的忙，你找错人了吧。 \\
<关  闭/@EXIT>\
#ACT
BREAK

[@Taoist_chunl1]
#IF
#SAY
请进，原来是你啊。\
我想请你帮我做一件私事，不是很难，请放心。\\
<接受任务/@Taoist_chunl1_1>\
<不接受任务/@Taoist_chunl1_2>

[@Taoist_chunl1_1]
#IF
#ACT
GIVE 书信 1
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=3"
#SAY
请你将这封信函交给失乐园清明子(155:551)。 他曾答应过教我治愈术的，我想问问他，我什么时候能够开始学习。\\
<关  闭/@exit>\

[@Taoist_chunl1_2]
#IF
#ACT
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=2"
#SAY
真是太吝啬了。这种事情都不帮忙...\\
<关  闭/@exit>\

[@Taoist_chunl2]
#IF
#SAY
现在想帮助我了吗?\
<接受任务/@Taoist_chunl1_1>\
<不接受任务/@Taoist_chunl1_2>

[@Taoist_chunl3]
#IF
#SAY
信函一定要送到失乐园清明子(155:551)那里。 \\
<关  闭/@exit>

[@Taoist_chunl4]
#IF
#ACT
SET [301] 1
Mov A0 "AreaQuest1"
Mov D0 4
Mov D1 0
Mov D2 0
Mov D3 0
Goto @EverythingReward
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=0"
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1=5"
#SAY
你已经把信送到了? 能够早点学会治愈术就好了...\
这是我的一点心意收下吧。对了, 我要学治愈术的事请不要告诉其他人。\\
<关  闭/@exit>\

}

[@Basic_Taoist_4_1]
{
#IF
#ACT
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
ReadValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_CHAR,FLD_STATUS1,FLD_STATUS1_RDY,FLD_MAKEIDX" [@Taoist_4_1]

[@Taoist_4_1()]
#IF
#ACT
mov A0 %ARG(1)
mov D0 %ARG(2)
mov D1 %ARG(3)

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 8
Equal D1 3
checkitem 肉 4
#ACT
GOTO @Taoist_deer4
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 8
Equal D1 3
#ACT
GOTO @Taoist_deer3
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 8
Equal D1 2
#ACT
GOTO @Taoist_deer2
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 8
Equal D1 1
#ACT
GOTO @Taoist_deer1
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 9
Equal D1 3
#ACT
GOTO @Taoist_husuabi3
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 9
Equal D1 2
#ACT
GOTO @Taoist_husuabi2
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 9
Equal D1 1
#ACT
GOTO @Taoist_husuabi1
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 10
Equal D1 3
#ACT
GOTO @Taoist_galguli3
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 10
Equal D1 2
#ACT
GOTO @Taoist_galguli2
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 10
Equal D1 1
#ACT
GOTO @Taoist_galguli1
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 4
Equal D1 4
#ACT
GOTO @Taoist_chunl6
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 4
Equal D1 3
#ACT
GOTO @Taoist_chunl5
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
#SAY
我帮不了你的忙，你找错人了吧。\\
<关  闭/@EXIT>
#ACT
BREAK


[@Taoist_chunl5]
#IF
checkitem 书信 1

#ACT
TAKE 书信 1
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=4"
#SAY
饰品店的润真让你送来一封信?哦，我知道是什么事情了。\
谢谢你，如果有时间的话来我这里坐坐，我这里有好茶。我们可以谈谈武功修炼方面的事情。如果你对道家的学术有兴趣我什么时候都欢迎。\\
<关  闭/@exit>\
#ELSESAY
什么事? 没事的话请回吧。\\
<关  闭/@exit>\
#ELSEACT
break

[@Taoist_chunl6]
#IF
#SAY
那失陪了。 \\
<关  闭/@exit>\

[@Taoist_deer1]
#IF
#SAY
请进，修炼是十分艰苦的，有一句话叫作“苦尽甘来”，只有度过了所有的难关才能成长为一名优秀的勇士。所以修炼一定要能吃苦。\
现在你修炼的任务是按照我的要求去抓怪物，怎么样，有勇气接受么？\\
<接受任务/@Taoist_deer1_1>\
<不接受任务/@Taoist_deer1_2>

[@Taoist_deer1_1]
#IF
#ACT
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=3"
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1=8"
#SAY
先从鹿开始吧。抓4只鹿并把它们的肉拿来给我，鹿可以在村子的周围找到。小心不要到树林深处，那里很危险。\\
<关  闭/@exit>\

[@Taoist_deer1_2]
#IF
#ACT
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=2"
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1=8"
#SAY
你那么软弱怎么能获得成功啊?\\
<关  闭/@exit>

[@Taoist_deer2]
#IF
#SAY
都准备好了吗?\\
<接受任务/@Taoist_deer1_1>\
<不接受任务/@Taoist_deer1_2>

[@Taoist_deer3]
#IF
#SAY
抓4只鹿把它们的肉拿来。\\
<关  闭/@exit>

[@Taoist_deer4]
#IF
checkitem 肉 4

#ACT
take 肉 4
Mov A0 "AreaQuest1"
Mov D0 8
Mov D1 0
Mov D2 0
Mov D3 0
Goto @EverythingReward
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=1"
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1=9"
#SAY
辛苦了。这次干的不错。\
现在开始做进一步的修炼，做好心理准备了吗?\\
<接受任务/@Taoist_deer4_1>\
<不接受任务/@Taoist_deer4_2>
#ELSESAY
还没完成吗? 鹿就在村子周围出现。\\
<关  闭/@exit>
#ELSEACT
break

[@Taoist_deer4_1]
#IF
#ACT
SET [199] 1
MOV S1 0
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=2"
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1=9"
#SAY
抓3只在比奇城周围徘徊的稻草人。稻草人虽然长的象玩具但并不是温顺的怪物，要小心啊。\
稻草人的肉是没用的，就不必废心挖肉了。\\
<关  闭/@exit>

[@Taoist_deer4_2]
#IF
#ACT
SET [199] 0
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=1"
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1=9"
#SAY
你先想想，等有勇气了再来找我。\\
<关  闭/@exit>\

[@Taoist_husuabi1]
#IF
#SAY
想重新开始修炼吗? \\
<接受任务/@Taoist_deer4_1>\
<不接受任务/@Taoist_deer4_2>

[@Taoist_husuabi2]
#IF
#SAY
抓3只在比奇城周围徘徊的稻草人。稻草人的肉是没用的，就不用费心去挖了。\\
<关  闭/@exit>\

[@Taoist_husuabi3]
#IF
#ACT
SET [199] 0
Mov A0 "AreaQuest1"
Mov D0 9
Mov D1 0
Mov D2 0
Mov D3 0
Goto @EverythingReward
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=1"
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1=10"
#SAY
你的实力比我想象的强多了，抓更强的怪物也应该没什么问题，进行下一步的修炼吧，怎样？?\\
<接受任务/@Taoist_husuabi3_1>\
<不接受任务/@Taoist_husuabi3_2>
#ELSESAY
如果对付稻草人就觉得很吃力的话，就不太可能完成以后的修炼了...你应该先去增强自己的实力，并按照我的要求抓稻草人来证明自己。\\
<关  闭/@exit>\
#ELSEACT
break

[@Taoist_husuabi3_1]
#IF
#ACT
SET [199] 1
MOV S1 0
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=2"
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1=10"
#SAY
最近多钩猫经常骚扰村庄，给村民带来不少的损失。现在我派你去捕抓那些怪物...\
你帮我抓道观村子附近的多钩猫吧。先抓5只证明你的实力。\\
<关  闭/@exit>\

[@Taoist_husuabi3_2]
#IF
#ACT
SET [199] 0
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=1"
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1=10"
#SAY
你要觉得有困难那我也没办法，但是你要知道要想名扬武林就必须完成这些修炼。\\
<关  闭/@exit>\

[@Taoist_galguli1]
#IF
#SAY
做好心理准备了吗? 那么在你后悔之前了解一下你要做的事情。\\
<接受任务/@Taoist_husuabi3_1>\
<不接受任务/@Taoist_husuabi3_2>

[@Taoist_galguli2]
#IF
#SAY
抓5只多钩猫来。一定要小心不要太往树林深处走，那里危险的怪物很多...\\
<关  闭/@exit>\

[@Taoist_galguli3]
#IF
#ACT
SET [199] 0
SET [301] 1
SET [209] 1
Mov A0 "AreaQuest1"
Mov D0 10
Mov D1 0
Mov D2 0
Mov D3 0
Goto @EverythingReward
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=0"
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1=11"
#SAY
辛苦了，现在所有的修炼已经结束。你已经很好地证明了自己的实力，在附近的村庄也小有名气了，以后他们有困难都会来找你帮忙，所以请每天确认一下自己的任务记录吧。\
另外，虽然你出色地完成了初级修炼，并且得到了同等的名声和奖励。但你不要这样就自满，修行的路凶险又漫长...\\
<关  闭/@exit>\
#ELSESAY
多钩猫还没抓完吗? 要抓5只才能证明你的修炼成果。\\
#ELSEACT
break

[@AreaReward]
#CALL [System\TotalRewardSystem.txt] @TotalRewardSystem
}

[@Basic_Taoist_5]
{
#IF
#ACT
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
ReadValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_CHAR,FLD_STATUS1,FLD_STATUS1_RDY,FLD_MAKEIDX" [@TaoistQuest_5]

[@TaoistQuest_5()]
#IF
#ACT
mov A0 %ARG(1)
mov D0 %ARG(2)
mov D1 %ARG(3)

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 5
Equal D1 3
CHECKITEM 鸡肉 3
#ACT
GOTO @Taoist_chicken4
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 5
Equal D1 3
#ACT
GOTO @Taoist_chicken3
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 5
Equal D1 2
#ACT
GOTO @Taoist_chicken2
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 5
Equal D1 1
#ACT
GOTO @Taoist_chicken1
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 6
Equal D1 2
CHECKITEM 猪肉 2
#ACT
GOTO @Taoist_Pig3
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 6
Equal D1 2
#ACT
GOTO @Taoist_Pig2
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 6
Equal D1 1
#ACT
GOTO @Taoist_Pig1
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 7
Equal D1 2
CHECKITEM 牛肉 1
#ACT
GOTO @Taoist_Cow3
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 7
Equal D1 2
#ACT
GOTO @Taoist_Cow2
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 7
Equal D1 1
#ACT
GOTO @Taoist_Cow1
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
#SAY
我帮不了你的忙，你找错人了吧。\\
<关  闭/@EXIT>
#ACT
BREAK

[@Taoist_chicken1]
#IF
#SAY
你一看就知道我是屠夫，因为整天都要切肉，所以弄得这样邋遢...\
看起来虽然很邋遢，但是干这个活也可以帮助你进行修炼。怎么样? 想要有一段特别的经历嘛？\\
<接受任务/@Taoist_chicken1_1>\
<不接受任务/@Taoist_chicken1_2>

[@Taoist_chicken1_1]
#IF
#ACT
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=3"
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1=5"
#SAY
肉铺收购的肉主要是鸡和猪，牛等牲畜的肉。所以先到道观村子周围抓几只鸡并拿来3块鸡肉吧。\
要注意的是打倒牲畜后要马上切肉，如果不马上切的话肉就不新鲜了。\
那么现在告诉你切肉的方法，请听好：打倒鸡之后，用鼠标点在鸡的尸体上，然后同时按下Alt +鼠标左键就可以切肉了。然后就要耐心地等待直道出现‘得到肉块儿’的系统提示为止。\
在动物尸体旁边切的话，比较容易获得肉，刚开始会有些不习惯，但稍加练习就能马上掌握要领了。\\
<关  闭/@exit>

[@Taoist_chicken1_2]
#IF
#ACT
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=2"
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1=5"
#SAY
你是因为要面子所以不肯在肉铺打工吧，那样的话我也没办法...\\
<关  闭/@exit>

[@Taoist_chicken2]
#IF
#SAY
想来打工了吗? 如果想的话我会诚心的帮助你的。\\
<接受任务/@Taoist_chicken1_1>\
<不接受任务/@Taoist_chicken1_2>

[@Taoist_chicken3]
#IF
#SAY
到道观村子周围抓几只鸡并拿来3块鸡肉。但请铭记我只收新鲜的肉。\\
<关  闭/@exit>\

[@Taoist_chicken4]
#IF
checkitem 鸡肉 3

#ACT
take 鸡肉 3
Mov A0 "AreaQuest1"
Mov D0 5
Mov D1 0
Mov D2 0
Mov D3 0
Goto @EverythingReward
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=1"
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1=6"
#SAY
好，鸡肉拿来了。你第一次能做到这种水平已经很不错了，下次最好更快些。\
那么你想不想听关于下一个任务的事情? \\
<接受任务/@Taoist_chicken4_1>\
<不接受任务/@Taoist_chicken4_2>
#ELSESAY
还没弄到鸡肉吗? 连鸡肉都弄不到还算是勇士吗?\\
<关  闭/@exit>\
#ELSEACT
break

[@Taoist_chicken4_1]
#IF
#ACT
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=2"
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1=6"
#SAY
不久前有人订购肉质好的猪肉，这次能帮我找猪肉吗?\
时间长的话会影响肉的质量，就在村子附近抓几只猪好了。切猪肉的方法和前面说的一样，我就不再多说了。我需要两块。\\
<关  闭/@exit>

[@Taoist_chicken4_2]
#IF
#ACT
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=1"
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1=6"
#SAY
现在就没力气了吗? 要想放弃的话我也没办法，以后要面对无数怪物的勇士连牲畜都怕能行吗?\\
<关  闭/@exit>

[@Taoist_Pig1]
#IF
#SAY
想修炼了吗? 如果想的话我会诚心的帮助你的。\\
<接受任务/@Taoist_chicken4_1>\
<不接受任务/@Taoist_chicken4_2>

[@Taoist_Pig2]
#IF
#SAY
请在村子附近抓两只猪并把肉拿来。\\
<关  闭/@exit>

[@Taoist_Pig3]
#IF
checkitem 猪肉 2

#ACT
take 猪肉 2
Mov A0 "AreaQuest1"
Mov D0 6
Mov D1 0
Mov D2 0
Mov D3 0
Goto @EverythingReward
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=1"
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1=7"
#SAY
猪肉拿来了吗? 嗯，肉质新鲜，肥瘦适中，不错的嘛。\
下一次抓牛试试看吧。牛是村子附近最危险和最难抓的牲畜，但是它对修炼很有帮助，并且能换个好价钱，真可谓是一举两得呢。\\
<接受任务/@Taoist_Pig3_1>\
<不接受任务/@Taoist_Pig3_2>
#ELSESAY
看来你还没弄到猪肉哦...在做好这件事情之前，暂时没有别的事情做了。 \\
<关  闭/@exit>
#ELSEACT
break

[@Taoist_Pig3_1]
#IF
#ACT
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=2"
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1=7"
#SAY
你想继续做下去很好，但是牛很危险你要小心。\
那么在村子附近抓只牛，并把肉拿来可以吗?\\
<关  闭/@exit>\

[@Taoist_Pig3_2]
#IF
#ACT
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=1"
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1=7"
#SAY
真想放弃的话我也没办法... 以后要面对无数怪物的勇士连牲畜都怕能行吗? \\
<关  闭/@exit>\

[@Taoist_Cow1]
#IF
#SAY
准备打猎了吗? 准备好的话仔细听我说。\\
<接受任务/@Taoist_Pig3_1>\
<不接受任务/@Taoist_Pig3_2>

[@Taoist_Cow2]
#IF
#SAY
在村子附近抓{FCOLOR/10}一头{FCOLOR/12}{FCOLOR/10}牛{FCOLOR/12}并把肉拿来。如果时间拖得太长的话会影响肉质，所以尽量快一点拿来。\\
<关  闭/@exit>

[@Taoist_Cow3]
#IF
checkitem 牛肉 1

#ACT
SET [301] 1
TAKE 牛肉 1
Mov A0 "AreaQuest1"
Mov D0 7
Mov D1 0
Mov D2 0
Mov D3 0
Goto @EverythingReward
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=0"
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1=8"
#SAY
辛苦了。看你切肉的手艺到我这里来干也是没什么问题的。怎样，来帮我吗?...我是开玩笑的，哈哈哈\
虽然做屠夫也不错，但怎能让你大材小用呢。好了，在我这里的修炼过程都已结束，你可以回去了。还有这是你帮我的酬劳拿去吧。\\
<关  闭/@exit>
#ELSESAY
还没弄到牛肉吗? 在做完这件事情之前暂时没有别的事情。\\
<关  闭/@exit>
#ELSEACT
break

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;;;QQ:67762207
