;;;QQ:67762207
[@Basic_Wizard_2]
{
#IF
#ACT
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
ReadValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_CHAR,FLD_STATUS1,FLD_STATUS1_RDY,FLD_MAKEIDX" [@Wizard_Next2]

[@Wizard_Next2()]
#IF
#ACT
mov A0 %ARG(1)
mov D0 %ARG(2)
mov D1 %ARG(3)

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 2
Equal D1 4
#ACT
GOTO @WizardQuest_STEP4
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 2
Equal D1 3
#ACT
GOTO @WizardQuest_STEP3
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 2
Equal D1 2
#ACT
GOTO @WizardQuest_STEP2
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 2
Equal D1 1
#ACT
GOTO @WizardQuest_STEP1
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
#SAY
这不是你的。 \\
<关  闭/@EXIT>
#ACT
BREAK

#IF
#SAY
这不是你的。 \\
<关  闭/@EXIT>
#ACT
BREAK

[@WizardQuest_STEP1]
#IF
#SAY
对于战士来说是{FCOLOR/10}金创药{FCOLOR/12}, 对于道士和法师来说{FCOLOR/10}魔法药{FCOLOR/12}是像生命一样重要的。虽然这个世界上还有很多特殊药水，但对于你来说救命的药是最合适的。既然来到了{FCOLOR/10}药店{FCOLOR/12}就多{FCOLOR/10}准备{FCOLOR/12}一些怎么样?\
如果你没有钱买药，只要能完成我托你做的事，我就会送你一些药的...想试试吗?\\
<接受任务。/@WizardQuest_STEP1_1>\
<不接受任务。/@WizardQuest_STEP1_2>

[@WizardQuest_STEP1_2]
#IF
#ACT
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=2"
#SAY
你不愿意帮忙那我也没办法，只好求其他的勇士看看了。\\
<关  闭/@exit>

[@WizardQuest_STEP1_1]
#IF
#ACT
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=3"
#SAY
我让你做的事不难，最近我忙得就连取回在书店订的书的时间都没有，所以请帮我把放在书店主人玄浩(238:207)那里的书取来。你要是把书取来的话，我会有所表示的。\\
<关  闭/@exit>

[@WizardQuest_STEP2]
#IF
#SAY
你不是拒绝过我的那个勇士吗。今天能帮我吗? \\
<接受任务。/@WizardQuest_STEP1_1>
<不接受任务。/@WizardQuest_STEP1_2>

[@WizardQuest_STEP3]
#IF
#SAY
把我放在书店主人玄浩(238:207)那里的书拿来就可以了。把书拿来的话我会答谢你的。\\
<关  闭/@exit>

[@WizardQuest_STEP4]
#IF
checkitem 书籍 1
#ACT
SET [301] 1
take 书籍 1
Mov A0 "AreaQuest1"
Mov D0 2
Mov D1 0
Mov D2 0
Mov D3 0
Goto @EverythingReward
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=0"
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1=3"
#SAY
真是辛苦了，虽然酬劳不是很多就当是我的诚意好了。 以后需要恢复药的话随时来找我。\\
<关  闭/@exit>
#ELSESAY
取一本书那么费劲吗?\\
<关  闭/@exit>
#ELSEACT
break

}

[@Basic_Wizard_2_1]
{
#IF
#ACT
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
ReadValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_CHAR,FLD_STATUS1,FLD_STATUS1_RDY,FLD_MAKEIDX" [@Wizard_Next3]

[@Wizard_Next3()]
#IF
#ACT
mov A0 %ARG(1)
mov D0 %ARG(2)
mov D1 %ARG(3)

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 2
Equal D1 4

#ACT
GOTO @WizardQuest_STEP6
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 2
Equal D1 3
#ACT
GOTO @WizardQuest_STEP5
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
#SAY
现在没什么话好跟你说... \\
<关闭/@EXIT>
#ACT
BREAK

[@WizardQuest_STEP5]
#IF
#SAY
请进，我店里书很多，你挑选自己需要的吧，我没时间帮你找...\
你问我为什么没时间? 那你就别管了，我自有事情...\\
<我是来取中药商的书的/@WizardQuest_STEP5_1>

[@WizardQuest_STEP5_1]
#IF
#ACT
give 书籍 1
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=4"
#SAY
啊，那本书的确在我这里.. 我把书放到哪里去了，找啊找，原来在这里。\\
<关  闭/@EXIT>

[@WizardQuest_STEP6]
#IF
#SAY
马上把书送给成赫吧。\\

}

[@Basic_Wizard_3]
{
#IF
#ACT
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
ReadValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_CHAR,FLD_STATUS1,FLD_STATUS1_RDY,FLD_MAKEIDX" [@WizardQuest_3]

[@WizardQuest_3()]
#IF
#ACT
mov A0 %ARG(1)
mov D0 %ARG(2)
mov D1 %ARG(3)

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 3
Equal D1 4
#ACT
GOTO @Wizard_jobwha4
BREAK


#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 3
Equal D1 3
#ACT
GOTO @Wizard_jobwha3
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 3
Equal D1 2
#ACT
GOTO @Wizard_jobwha2
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 3
Equal D1 1
#ACT
GOTO @Wizard_jobwha1
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
#SAY
我帮不了你的忙，你找错人了吧。 \\
<关  闭/@EXIT>
#ACT
BREAK

[@Wizard_jobwha1]
#IF
#SAY
你愿意帮助我？呵呵，这个村庄是法师的故乡，所以有很多你这样的人愿意帮助我。\
这也是一种缘分啊，帮我做件事可以嘛，至于酬劳你就不用担心了...\\
<接受任务。/@Wizard_jobwha1_1>\
<不接受任务。/@Wizard_jobwha1_2>

[@Wizard_jobwha1_1]
#IF
#ACT
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=3"
#SAY
杂货摊虽然很不起眼，但我卖的是勇士们必备的蜡烛，回城卷等物品。而且我是绝不会买卖劣质物品的。\
听你这么一说让我想起不久前发生的一件让我伤心的事情。几天前武器店的金氏说要修武器，买了一个修复油。说要修武器，买了一个修复油。但是几天后他来说我卖给他的修复油是次品，结果我忍不住跟他打了起来。\
所以我想让你替我去武器店铁匠师傅(224:210)哪里，把修复油取回来。如果你向他要修复油的话他会明白我是向他和解的。\\
<关  闭/@exit>\

[@Wizard_jobwha1_2]
#IF
#ACT
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=2"
#SAY
看来你不想帮我跑腿儿，那我也没办法等想帮我时再来吧。\\
<关  闭/@exit>\

[@Wizard_jobwha2]
#IF
#SAY
原来是拒绝过我的勇士，现在想帮助我了吗?\\
<接受任务。/@Wizard_jobwha1_1>
<不接受任务。/@Wizard_jobwha1_2>

[@Wizard_jobwha3]
#IF
#SAY
到武器店铁匠师傅(224:210)那里取回修复油。\\
<关  闭/@exit>\

[@Wizard_jobwha4]
#IF
checkitem 修复油 1

#ACT
SET [301] 1
TAKE 修复油 1
Mov A0 "AreaQuest1"
Mov D0 3
Mov D1 0
Mov D2 0
Mov D3 0
Goto @EverythingReward
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=0"
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1=4"
#SAY
多谢，能把修复油拿来的话，看来铁匠师傅已经原谅我了\
这下我轻松多了。我会给你一些金币作为完成任务的酬劳。\\
<关  闭/@exit>\
#ELSESAY
看来铁匠师傅真的发火了。你能说服他并把修复油拿来吗?  \\
<关  闭/@exit>\
#ELSEACT
BREAK

}

[@Basic_Wizard_3_1]
{
#IF
#ACT
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
ReadValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_CHAR,FLD_STATUS1,FLD_STATUS1_RDY,FLD_MAKEIDX" [@WizardQuest_3_1]

[@WizardQuest_3_1()]
#IF
#ACT
mov A0 %ARG(1)
mov D0 %ARG(2)
mov D1 %ARG(3)

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 3
Equal D1 4
#ACT
GOTO @Wizard_jobwha6
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 3
Equal D1 3
#ACT
GOTO @Wizard_jobwha5
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME

[@Wizard_jobwha5]
#IF
#SAY
你是谁...你怎么知道我的名字?\
我今天心情不好，所以喝了两杯，哈哈...  \\
<真是酒气冲天...我是受杂货店老板的吩咐来的。/@Wizard_jobwha5_1>

[@Wizard_jobwha5_1]
#IF
#ACT
GIVE 修复油 1
GIVE 烧酒 1
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=4"
#SAY
哈哈...中叔总算屈服了。我赢了，最终他还是决定退货了。\
给, 这就是那个修复油。看来今天晚上要带瓶烧酒去找中叔。\
你喝过烧酒吗? 据说酒可以提高体力啊。\\
<关  闭/@exit>\

#IF
#ACT
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=4"

[@Wizard_jobwha6]
#IF
#SAY
如果不想让我动锤子的话就快走吧。\\
<关  闭/@exit>\
}

[@Basic_Wizard_4]
{
#IF
#ACT
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
ReadValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_CHAR,FLD_STATUS1,FLD_STATUS1_RDY,FLD_MAKEIDX" [@WizardQuest_4]

[@WizardQuest_4()]
#IF
#ACT
mov A0 %ARG(1)
mov D0 %ARG(2)
mov D1 %ARG(3)

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 4
Equal D1 4
#ACT
GOTO @Wizard_chunl4
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 4
Equal D1 3
#ACT
GOTO @Wizard_chunl3
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 4
Equal D1 2
#ACT
GOTO @Wizard_chunl2
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 4
Equal D1 1
#ACT
GOTO @Wizard_chunl1
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
#SAY
我帮不了你的忙，你找错人了吧。 \\
<关  闭/@EXIT>\
#ACT
BREAK

#IF
#SAY
这不是你的，请还给主人。\\
#ACT
BREAK

[@Wizard_chunl1]
#IF
#SAY
虽然村里多来些勇士很好，但是在我做生意的时候总来打扰我真是很为难...不过我今天正好有事想求助你呢。\\
<接受任务。/@Wizard_chunl1_1>\
<不接受任务。/@Wizard_chunl1_2>

[@Wizard_chunl1_1]
#IF
#ACT
GIVE 书信 1
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=3"
#SAY
我想请你帮我做一件私事，不是很难，请放心。\ 
请将这封信交给在旅馆干活的满春(231:260)师兄。那个人相当的诚实并且长的很帅。\
让我说什么呢...总之一定要送到满春师兄那里。\\
<关  闭/@exit>\

[@Wizard_chunl1_2]
#IF
#ACT
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=2"
#SAY
哼,因为我脾气暴躁了些就拒绝我吗...如果是懂女人心思的勇士的话就不会像你这个样子。如果你肯回来帮我的话我会既往不咎的，你想想吧。\\
<关  闭/@exit>\

[@Wizard_chunl2]
#IF
#SAY
现在是来帮我的吗?\\
<接受任务。/@Wizard_chunl1_1>\
<不接受任务。/@Wizard_chunl1_2>

[@Wizard_chunl3]
#IF
#SAY
请将这封信函交给在旅馆干活的满春(231:260)师兄。 \\
<关  闭/@exit>

[@Wizard_chunl4]
#IF
#ACT
SET [301] 1
Mov A0 "AreaQuest1"
Mov D0 4
Mov D1 0
Mov D2 0
Mov D3 0
Goto @EverythingReward
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=0"
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1=5"
#SAY
信函看来已经送到了，他现在可能正在读信吧?\
这是我为你准备的一点心意请收下吧。不要把这件事告诉给任何人。\\
<关  闭/@exit>\
}


[@Basic_Wizard_4_1]
{
#IF
#ACT
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
ReadValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_CHAR,FLD_STATUS1,FLD_STATUS1_RDY,FLD_MAKEIDX" [@Wizard_4_1]

[@Wizard_4_1()]
#IF
#ACT
mov A0 %ARG(1)
mov D0 %ARG(2)
mov D1 %ARG(3)

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 4
Equal D1 4
#ACT
GOTO @Wizard_chunl6
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 4
Equal D1 3
#ACT
GOTO @Wizard_chunl5
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME

[@Wizard_chunl5]
#IF
checkitem 书信 1

#ACT
TAKE 书信 1
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=4"
#SAY
这是饰品店老板送来的信吗? 送什么信啊...\
不管怎样请转告她我收到信了。没别的事的话我先告退了... 正是忙碌的时间不好意思。\\
<关  闭/@exit>\
#ELSESAY
需要帮助吗?\\
<关  闭/@exit>\
#ELSEACT
break

[@Wizard_chunl6]
#IF
#SAY
那么, 请慢走。\\
<关  闭/@exit>\
}

[@Basic_Wizard_5]
{
#IF
#ACT
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
ReadValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_CHAR,FLD_STATUS1,FLD_STATUS1_RDY,FLD_MAKEIDX" [@WizardQuest_5]

[@WizardQuest_5()]
#IF
#ACT
mov A0 %ARG(1)
mov D0 %ARG(2)
mov D1 %ARG(3)

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 5
Equal D1 3
CHECKITEM 鸡肉 3
#ACT
GOTO @Wizard_chicken4
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 5
Equal D1 3
#ACT
GOTO @Wizard_chicken3
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 5
Equal D1 2
#ACT
GOTO @Wizard_chicken2
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 5
Equal D1 1
#ACT
GOTO @Wizard_chicken1
BREAK


#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 6
Equal D1 2
CHECKITEM 猪肉 2
#ACT
GOTO @Wizard_Pig3
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 6
Equal D1 2
#ACT
GOTO @Wizard_Pig2
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 6
Equal D1 1
#ACT
GOTO @Wizard_Pig1
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 7
Equal D1 2
CHECKITEM 牛肉 1
#ACT
GOTO @Wizard_Cow3
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 7
Equal D1 2
#ACT
GOTO @Wizard_Cow2
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 7
Equal D1 1
#ACT
GOTO @Wizard_Cow1
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
#SAY
我帮不了你的忙，你找错人了吧。\\
<关  闭/@EXIT>
#ACT
BREAK

[@Wizard_chicken1]
#IF
#SAY
如果你选择了修炼的话就肯定会有心理准备。那我就直说了，就象你看到的，我的活就是切肉，因为整天切肉而显得邋遢。\
所以如果你想学习高尚的武功的话，请找其他的师傅。\\
<接受任务。/@Wizard_chicken1_1>\
<不接受任务。/@Wizard_chicken1_2>

[@Wizard_chicken1_1]
#IF
#ACT
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=3"
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1=5"
#SAY
肉铺收购的肉主要是鸡和猪，牛等牲畜的肉。所以先到银杏村子周围抓3只鸡并把它的肉拿来吧。\
要注意的是打倒牲畜后要马上切肉，如果不马上切的话肉就不新鲜了。\
那么现在告诉你切肉的方法，请听好：打倒鸡之后，用鼠标点在鸡的尸体上，然后同时按下Alt +鼠标左键就可以切肉了。然后就要耐心地等待直到出现‘得到肉块儿’的系统提示为止。\
在动物尸体旁边切的话，比较容易获得肉，刚开始会有些不习惯，但稍加练习就能马上掌握要领了。\\
<关  闭/@exit>

[@Wizard_chicken1_2]
#IF
#ACT
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=2"
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1=5"
#SAY
看来你是真的想在肉铺打工。等你能够抛掉虚荣心并且从基础开始一步一步练的时候再来找我。\\
<关  闭/@exit>

[@Wizard_chicken2]
#IF
#SAY
做好打猎的准备了吗? 那样的话请仔细的听我说。\\
<接受任务。/@Wizard_chicken1_1>\
<不接受任务。/@Wizard_chicken1_2>

[@Wizard_chicken3]
#IF
#SAY
到银杏村子周围抓3只鸡并把肉拿来。但请铭记我只收新鲜的肉。\\
<关  闭/@exit>\

[@Wizard_chicken4]
#IF
checkitem 鸡肉 3

#ACT
take 鸡肉 3
Mov A0 "AreaQuest1"
Mov D0 5
Mov D1 0
Mov D2 0
Mov D3 0
Goto @EverythingReward
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=1"
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1=6"
#SAY
好，鸡肉拿来了。你第一次能做到这种水平已经很不错了，下次最好更快些。\
那么你想不想听关于下一个任务的事情? \\
<接受任务。/@Wizard_chicken4_1>\
<不接受任务。/@Wizard_chicken4_2>
#ELSESAY
还没弄到鸡肉吗? 连鸡肉都弄不到还算是勇士吗?\\
<关  闭/@exit>\
#ELSEACT
break

[@Wizard_chicken4_1]
#IF
#ACT
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=2"
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1=6"
#SAY
好，这次是猪肉。正好有人订购肉质好的猪肉就由你来做吧。\
走的太远的话会影响肉的新鲜，就在银杏村子附近抓两头猪好了。切猪肉的方法和前面说的一样，我就不再多说了。 \\
<关  闭/@exit>

[@Wizard_chicken4_2]
#IF
#ACT
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=1"
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1=6"
#SAY
现在就没力气了吗? 要想放弃的话我也没办法，以后要面对无数怪物的勇士连牲畜都怕能行吗? \\
<关  闭/@exit>

[@Wizard_Pig1]
#IF
#SAY
准备好打猎了吗? 那样的话请仔细听我说。\\
<接受任务。/@Wizard_chicken4_1>\
<不接受任务。/@Wizard_chicken4_2>

[@Wizard_Pig2]
#IF
#SAY
在银杏村子附近抓两头猪并把肉拿来。如果时间拖得太长的话会影响肉质，所以尽量快一点拿来。\\
<关  闭/@exit>

[@Wizard_Pig3]
#IF
checkitem 猪肉 2
#ACT
take 猪肉 2
Mov A0 "AreaQuest1"
Mov D0 6
Mov D1 0
Mov D2 0
Mov D3 0
Goto @EverythingReward
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=1"
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1=7"
#SAY
猪肉拿来了吗? 嗯，肉质新鲜，肥瘦适中，不错的嘛。\
下一次抓牛试试看吧。牛是村子附近最危险和最难抓的牲畜，但是它对修炼很有帮助，并且能换个好价钱，真可谓是一举两得呢。\\
<接受任务。/@Wizard_Pig3_1>\
<不接受任务。/@Wizard_Pig3_2>
#ELSESAY
看来你还没弄到猪肉哦...在做好这件事情之前，暂时没有别的事情做了。\\
<关  闭/@exit>
#ELSEACT
break

[@Wizard_Pig3_1]
#IF
#ACT
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=2"
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1=7"
#SAY
看来你现在已经对打猎相当有自信了，但是牛和以前的猎物不同，不要小看它一定要小心。那么到银杏村子附近抓一头牛把肉拿来吧。\\
<关  闭/@exit>\

[@Wizard_Pig3_2]
#IF
#ACT
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=1"
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1=7"
#SAY
真想放弃的话我也没办法... 以后要面对无数怪物的勇士连牲畜都怕能行吗? \\
<关  闭/@exit>\

[@Wizard_Cow1]
#IF
#SAY
准备好打猎了吗? 那样的话请仔细听我说。\\
<接受任务。/@Wizard_Pig3_1>\
<不接受任务。/@Wizard_Pig3_2>

[@Wizard_Cow2]
#IF
#SAY
在银杏村子附近抓一头牛并把肉拿来。如果时间拖得太长的话会影响肉质，所以尽量快一点拿来。 \\
<关  闭/@exit>

[@Wizard_Cow3]
#IF
checkitem 牛肉 1

#ACT
SET [301] 1
TAKE 牛肉 1
Mov A0 "AreaQuest1"
Mov D0 7
Mov D1 0
Mov D2 0
Mov D3 0
Goto @EverythingReward
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=0"
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1=8"
#SAY
辛苦了。看你切肉的手艺到我这里来干也是没什么问题的。怎样，来帮我吗?...我是开玩笑的，哈哈哈\
虽然做屠夫也不错，但怎能让你大材小用呢。好了，在我这里的修炼过程都已结束，你可以回去了。还有这是你帮我的酬劳拿去吧。\\
<关  闭/@exit>
#ELSESAY
还没弄到牛肉吗? 在做完这件事情之前暂时没有别的事情。\\
<关  闭/@exit>
#ELSEACT
break

}

[@Basic_Wizard_8]
{
#IF
#ACT
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
ReadValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_CHAR,FLD_STATUS1,FLD_STATUS1_RDY,FLD_MAKEIDX" [@WizardQuest_1]

[@WizardQuest_1()]
#IF
#ACT
mov A0 %ARG(1)
mov D0 %ARG(2)
mov D1 %ARG(3)

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 8
Equal D1 3
checkitem 肉 4
#ACT
GOTO @Wizard_deer4
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 8
Equal D1 3
#ACT
GOTO @Wizard_deer3
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 8
Equal D1 2
#ACT
GOTO @Wizard_deer2
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 8
Equal D1 1
#ACT
GOTO @Wizard_deer1
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 9
Equal D1 3
#ACT
GOTO @Wizard_husuabi3
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 9
Equal D1 2
#ACT
GOTO @Wizard_husuabi2
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 9
Equal D1 1
#ACT
GOTO @Wizard_husuabi1
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 9
Equal D1 0
#ACT
GOTO @Wizard_husuabi0
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 10
Equal D1 3
#ACT
GOTO @Wizard_galguli3
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 10
Equal D1 2
#ACT
GOTO @Wizard_galguli2
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
Equal D0 10
Equal D1 1
#ACT
GOTO @Wizard_galguli1
BREAK

#IF
Equal A0 %USERNAME
#SAY
你找错人了。 \\
<关  闭/@EXIT>
#ACT
BREAK

#IF
#SAY
这不是你的还给主人吧。\\
#ACT
BREAK

[@Wizard_deer1]
#IF
#SAY
请进，修炼是十分艰苦的，有一句话叫作“苦尽甘来”，只有度过了所有的难关才能成长为一名优秀的勇士。所以修炼一定要能吃苦。\
现在你修炼的任务是按照我的要求去抓怪物，怎么样，有勇气接受么？\\
<接受任务。/@Wizard_deer1_1>\
<不接受任务。/@Wizard_deer1_2>

[@Wizard_deer1_1]
#IF
#ACT
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=3"
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1=8"
#SAY
先从鹿开始吧。抓4只鹿并把它们的肉拿来给我，鹿可以在村子的周围找到。小心不要到树林深处，那里很危险。\\
<关  闭/@exit>\

[@Wizard_deer1_2]
#IF
#ACT
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=2"
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1=8"
#SAY
你那么软弱怎么能获得成功啊?\\
<关  闭/@exit>

[@Wizard_deer2]
#IF
#SAY
准备好了吗?\\
<接受任务/@Wizard_deer1_1>\
<不接受任务/@Wizard_deer1_2>

[@Wizard_deer3]
#IF
#SAY
去比奇抓4只鹿把它们的肉拿来。\\
<关  闭/@exit>

[@Wizard_deer4]
#IF
checkitem 肉 4
#ACT
take 肉 4
Mov A0 "AreaQuest1"
Mov D0 8
Mov D1 0
Mov D2 0
Mov D3 0
Goto @EverythingReward
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=1"
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1=9"
#SAY
辛苦了。这次干的不错。\
现在开始做进一步的修炼，做好心理准备了吗?\\
<接受任务。/@Wizard_deer4_1>\
<不接受任务。/@Wizard_deer4_2>
#ELSESAY
还没完成吗? 鹿就在比奇村子周围出现。\\
<关  闭/@exit>
#ELSEACT
break

[@Wizard_deer4_1]
#IF
#ACT
SET [199] 1
MOV S1 0
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=2"
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1=9"
#SAY
抓3只在比奇山谷周围徘徊的稻草人。稻草人虽然长的象玩具但并不是温顺的怪物，要小心啊。\
稻草人的肉是没用的，就不必废心挖肉了。\\
<关  闭/@exit>

[@Wizard_deer4_2]
#IF
#ACT
SET [199] 0
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=1"
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1=9"
#SAY
你先想想，等有勇气了再来找我。\\
<关  闭/@exit>\

[@Wizard_husuabi1]
#IF
#SAY
想重新开始修炼吗? \\
<接受任务。/@Wizard_deer4_1>\
<不接受任务。/@Wizard_deer4_2>

[@Wizard_husuabi2]
#IF
#SAY
抓3只在比奇山谷周围徘徊的稻草人。稻草人的肉是没用的，就不用费心去挖了。\\
<关  闭/@exit>\

[@Wizard_husuabi3]
#IF
#ACT
SET [199] 0
Mov A0 "AreaQuest1"
Mov D0 9
Mov D1 0
Mov D2 0
Mov D3 0
Goto @EverythingReward
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=1"
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1=10"
#SAY
你的实力比我想象的强多了，抓更强的怪物也应该没什么问题，进行下一步的修炼吧，怎样？?\\
<接受任务。/@Wizard_husuabi3_1>\
<不接受任务。/@Wizard_husuabi3_2>
#ELSESAY
如果对付稻草人就觉得很吃力的话，就不太可能完成以后的修炼了...你应该先去增强自己的实力，并按照我的要求抓稻草人来证明自己。\\
<关  闭/@exit>\
#ELSEACT
break

[@Wizard_husuabi3_1]
#IF
#ACT
SET [199] 1
MOV S1 0
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=2"
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1=10"
#SAY
最近多钩猫经常骚扰村庄，给比奇村民带来不少的损失。现在我派你去捕抓那些怪物...\
你帮我抓比奇村子附近的多钩猫吧。先抓5只证明你的实力。\\
<关  闭/@exit>\

[@Wizard_husuabi3_2]
#IF
#ACT
SET [199] 0
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=1"
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1=10"
#SAY
你要觉得有困难那我也没办法，但是你要知道要想名扬武林就必须完成这些修炼。\\
<关  闭/@exit>\

[@Wizard_galguli1]
#IF
#SAY
做好心理准备了吗? 那么在你后悔之前了解一下你要做的事情。\\
<接受任务。/@Wizard_husuabi3_1>\
<不接受任务。/@Wizard_husuabi3_2>

[@Wizard_galguli2]
#IF
#SAY
抓5只多钩猫来。一定要小心不要太往树林深处走，那里危险的怪物很多。\\
<关  闭/@exit>\

[@Wizard_galguli3]
#IF
#ACT
SET [199] 0
SET [301] 1
SET [209] 1
Mov A0 "AreaQuest1"
Mov D0 10
Mov D1 0
Mov D2 0
Mov D3 0
Goto @EverythingReward
FormatStr "FLD_CHAR='%s'" %USERNAME
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1_RDY=0"
UpdateValueSql "TBL_BasicCharQuest" %A9 "FLD_STATUS1=11"
#SAY
辛苦了，现在所有的修炼已经结束。
你已经很好地证明了自己的实力，在附近的村庄也小有名气了，以后他们有困难都会来找你帮忙，所以请每天确认一下自己的任务记录吧。\
另外，虽然你出色地完成了初级修炼，并且得到了同等的名声和奖励。但你不要这样就自满，修行的路凶险又漫长...\\
<关  闭/@exit>\
#ELSESAY
多钩猫还没抓完吗? 要抓5只才能证明你的修炼成果。\\
<关  闭/@exit>\
#ELSEACT
break
}
;;;QQ:67762207
