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[@UpLucky]
{
#SAY
升{FCOLOR/10}『幸运』{FCOLOR/12}最高值为{FCOLOR/10}6{FCOLOR/12} \
升{FCOLOR/10}『强度』{FCOLOR/12}最高值为{FCOLOR/10}5{FCOLOR/12},武器不需MAX\\
_<升级幸运/@UpDescPointS3>       <升级强度/@UpDescPointS7>\\
_<关闭/@exit>


[@UpDescPointS3]
#SAY
武器升级幸运需要如下条件：\
0-1 需要10积分\
1-2 需要20积分\
2-3 需要30积分\
3-4 需要50积分\
4-5 需要100积分\
5-6 需要200积分\
<了解了，我要升级武器幸运/@UpDescPointS3_1>\
<关闭/@exit>


[@UpDescPointS3_1]
#IF
checkcmd CHECKITEMINFO 1
#ACT
loadvalue D7 "系统设置.INI" 开区后 声望等级2
loadvalue D6 "系统设置.INI" 开区后 声望等级1
#IF
EQUAL FLD_DESC3 0
CHECKCMD CHECKUSERJF 10
#ACT
ACTCMD EDITITEM FLD_DESC3 = 1
ACTCMD SETUSERJF - 10 升级幸运+1
break
#SAY
_您的武器的幸运值已经加上去了，目前幸运+1，取下就可以看到了^_^!\
<返回/@UpLucky>

#IF
EQUAL FLD_DESC3 1
CHECKCMD CHECKUSERJF 20
#ACT
ACTCMD EDITITEM FLD_DESC3 = 2
ACTCMD SETUSERJF - 20 升级幸运+2
break
#SAY
_您的武器的幸运值已经加上去了，目前幸运+2，取下就可以看到了^_^!\
<返回/@UpLucky>

#IF
EQUAL FLD_DESC3 2
CHECKCMD CHECKUSERJF 30
#ACT
ACTCMD EDITITEM FLD_DESC3 = 3
ACTCMD SETUSERJF - 30 升级幸运+3
break
#SAY
_您的武器的幸运值已经加上去了，目前幸运+3，取下就可以看到了^_^!\
<返回/@UpLucky>


#IF
EQUAL FLD_DESC3 3
CHECKCMD CHECKUSERJF 50
#ACT
ACTCMD EDITITEM FLD_DESC3 = 4
ACTCMD SETUSERJF - 50 升级幸运+4
break
#SAY
_您的武器的幸运值已经加上去了，目前幸运+4，取下就可以看到了^_^!\
<返回/@UpLucky>

#IF
EQUAL FLD_DESC3 4
CHECKCMD CHECKUSERJF 100
#ACT
ACTCMD EDITITEM FLD_DESC3 = 5
ACTCMD SETUSERJF - 100 升级幸运+5
break
#SAY
_您的武器的幸运值已经加上去了，目前幸运+5，取下就可以看到了^_^!\
<返回/@UpLucky>

#IF
EQUAL FLD_DESC3 5
CHECKCMD CHECKUSERJF 200
#ACT
ACTCMD EDITITEM FLD_DESC3 = 6
ACTCMD SETUSERJF - 200 升级幸运+6
break
#SAY
_您的武器的幸运值已经加上去了，目前幸运+6，取下就可以看到了^_^!\
<返回/@UpLucky>



#elsesay
你不满足对武器升级幸运的条件！\
或者你武器的幸运值已经达到6点，无法再增加属性了！\
<返回/@UpLucky>


[@UpDescPointS7]
#SAY
武器升级强度需要如下条件：\
0-1 需要5积分\
1-2 需要10积分\
2-3 需要15积分\
3-4 需要30积分\
4-5 需要60积分\
<了解了，我要升级武器强度/@UpDescPointS7_1>\
<关闭/@exit>


[@UpDescPointS7_1]
#IF
CHECKCMD CHECKITEMINFO 1

#IF
CHECKCMD CHECKUSERJF 5
EQUAL FLD_DESC7 0
#ACT
ACTCMD SETUSERJF - 5 升级强度+1
ACTCMD EDITITEM FLD_DESC7 = 1
break
#SAY
_您的武器的强度已经加上去了，目前强度+1，取下就可以看到了^_^!\
<返回/@UpLucky>

#IF
CHECKCMD CHECKUSERJF 10
EQUAL FLD_DESC7 1
#ACT
ACTCMD SETUSERJF - 10 升级强度+2
ACTCMD EDITITEM FLD_DESC7 = 2
break
#SAY
_您的武器的强度已经加上去了，目前强度+2，取下就可以看到了^_^!\
<返回/@UpLucky>

#IF
CHECKCMD CHECKUSERJF 15
EQUAL FLD_DESC7 2
#ACT
ACTCMD SETUSERJF - 15 升级强度+3
ACTCMD EDITITEM FLD_DESC7 = 3
break
#SAY
_您的武器的强度已经加上去了，目前强度+3，取下就可以看到了^_^!\
<返回/@UpLucky>

#IF
CHECKCMD CHECKUSERJF 30
EQUAL FLD_DESC7 3
#ACT
ACTCMD SETUSERJF - 30 升级强度+4
ACTCMD EDITITEM FLD_DESC7 = 4
break
#SAY
_您的武器的强度已经加上去了，目前强度+4，取下就可以看到了^_^!\
<返回/@UpLucky>

#IF
CHECKCMD CHECKUSERJF 60
EQUAL FLD_DESC7 4
#ACT
ACTCMD SETUSERJF - 60 升级强度+5
ACTCMD EDITITEM FLD_DESC7 = 5
break
#SAY
_您的武器的强度已经加上去了，目前强度+5，取下就可以看到了^_^!\
<返回/@UpLucky>

#elsesay
你似乎不满足我的条件.\
或者您的武器的强度已经到达上限,无法在继续增加属性值!\
\
<返回/@UpLucky>
}
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