;/R => remark as read 
; item  肉块 , 干肉产品
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+40
+1
;对话, '*' : 对话框

[@main]
#if
checkitem 介绍信 1
#act
goto @quest
#elseact
goto @normal

[@quest]
#if
checkitem 肉 1
checkitem 鸡肉 1
#say
让我看看....啊呀....那好吧\
把挖出肉来给我\
我会给你一瓶金创药作为报酬\
<给肉块/@newnew1_1>\
<不给/@new1_2>
#elsesay
你是村里那位长相一般的女助理介绍来的吗?\
你以为只拿这封信来找我就可以有好处吗??\
我可不会因为一封信而给你任何好处的\
我现在不是很相信你的能力,按照我的要求去做件事情\
为了让我能相信你,去杀一头鹿和杀一只鸡，并挖出肉来给我\
我倒是可以考虑跟你做笔生意\\
<确定/@exit>

[@new1_2]
#if
#act
take 介绍信 1
#say
我是看在助理小妞的面子上才跟你做生意的\
既然你不愿意\
那就算了\
这封信我也拿走了\

[@newnew1_1]
#if
checkitem 肉 1
checkitem 鸡肉 1
#act
goto @new1_1
#elsesay
你这个骗子！

[@new1_1]
#if
#act
take 肉 1
take 鸡肉 1
take 介绍信 1
give 金创药(小量) 1
#say
合作愉快哦\
你还算有点能力.但这样还是不够的\
喏....我这里还有一份差事\
你要不要干吗?\\
<要啊,有的做为什么不呢?!/@new1_11_2>\
<我很忙,没有兴趣/@new1_12>

[@new1_12]
真是可惜\
算我我看错人了!\
不过还是欢迎你以后经常光顾我的小店吧\\
<确定/@exit>\
继续<卖肉/@normal>

[@new1_11]
#if
checkitem 佛牌 1
#act
goto new1_11_1
#elseact
goto new1_11_2

[@new1_11]
村里书店的老者今天要开宴会\
把佛牌送给他\
他会很高兴的\
他的书店就是村子左边的那座大屋子\
谢谢\\
<知道了/@exit>

[@new1_11_2]
#if
#say
村里书店的老者今天要开宴会\
他是我的老师,以前一直给他添麻烦\
由于我现在脱不开身\
如果你能帮我送给他一块佛牌的话\
我会很感激你的\
他的书店就是村子左边的那座大屋子\
谢谢你哦\\
<拿取佛牌/@exit>
#act
give 佛牌 1

[@normal]
您想卖肉吗?\ \
 <卖/@sell>  肉\
 <询问/@meathelp> 如何得到肉\
 <取消/@exit>\
<>

[@sell]
我们出高价买进好肉,\
但是那些有污点或者是\
被火烧了的肉我们则出价很低.\ \
 <返回/@normal>

[@meathelp]
你可以从鸡,鹿,羊,狼等身上得到肉. 首先,杀死它们,因为它们\
在你的攻击下会反击，然后你走到尸体旁边的地方按住ALT键\
同时鼠标左键点击它的尸体然后你就会看见自己把肉切成肉块.\
在那之后你的包裹里就会出现一个美味的肉块.别忘了逃跑的\
动物有高质量的肉.可是, 使用魔法会使肉的质量下降到0 \ \
 <返回/@normal>

[goods]
;  商品名  数量  时间(hour)