[@main]
#IF
equal p2 0 
#ACT
mov p2 1
goto @main-1
#ELSESAY
你是否不想和我对话? \
我不想给你投骰子的机会. \
如果重新做的话, 请从头再来. \ \
<关闭/@Quit>

[@main-1]
#IF
checkitem 筹码 1
#ACT
goto @race
#ELSESAY
<$USERNAME>没有筹码了. \
你无法继续赌博. \ 
想继续进行,那准备好筹码后再来\ \
<退出/@Quit>

[@Quit]
#IF
#ACT
map B011

[@race]
#IF
check [799] 1
#SAY
给你下次投骰子的机会. \
祝你好运/@pre_Cube>
#ELSEACT
goto @Penalty

[@Penalty]
#IF
checkmonmap T218 1
#SAY
房间里的怪物全部打死 \ \
<下一步/@exit>
#ACT
mov p2 0
#ELSEACT
mov p2 0
SET [799] 1
#ELSESAY
你已经把所以怪物打死了. \ \
<下一步/@main-1>

[@pre_cube]
#IF
checkitem 筹码 1
#ACT
take 筹码 1
SET [799] 0
SET [798] 0
movr d0 6
inc d0 1
playdice 1 @cube
#ELSEACT
goto @quit

[@cube]
#SAY
骰子的点数 <$STR(D0)>  \
你可以前进 <$STR(D0)>  \ \
<移动/@next_cube>

[@next_cube]
#IF
equal d0 1 
#ACT
goto @posi1
break

#IF
equal d0 2 
#ACT
goto @posi2
break

#IF
equal d0 3 
#ACT
goto @posi3
break

#IF
equal d0 4 
#ACT
goto @posi4
break

#IF
equal d0 5
#ACT
goto @posi5
break

#IF
equal d0 6 
#ACT
goto @posi6
break

[@Posi1]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B219
batchmove

[@Posi2]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B219
addbatch B220
batchmove

[@Posi3]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B219
addbatch B220
addbatch B221
batchmove

[@Posi4]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B219
addbatch B220
addbatch B221
addbatch B222
batchmove

[@Posi5]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B219
addbatch B220
addbatch B221
addbatch B222
addbatch B223
batchmove

[@Posi6]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B219
addbatch B220
addbatch B221
addbatch B222
addbatch B223
addbatch B224
batchmove

