[@main]
#IF
equal p9 0
#ACT
goto @main-1
BreakTimeRecall 
break

#IF
equal p9 1
#ACT
goto @main-3
BreakTimeRecall 
break

#IF
equal p9 2
#ACT
goto @next2
BreakTimeRecall 
break

#IF
equal p9 3
#ACT
goto @cube
BreakTimeRecall 
break

#IF
equal p9 9
#ACT
goto @quit
BreakTimeRecall 
break

[@main-1]
#IF
#ACT
mov p9 0
#SAY
어서오세요! <$USERNAME>님 \
이곳은 마방진 11번째방, 인내의방 입니다 \
이 인내의방은 주사위 3개를 굴려서 이 주사위가 합이 13을 \
초과해야 이동을 하실수가 있습니다. 5번 기회 드리며, 5번이 \
지나면 투패를 1개씩 지불 하십시요. 그럼 행운을 빕니다. \ \
<다  음/@main-2>

[@Quit]
#IF
#ACT
map B011

[@main-2]
#IF
checkitem 투패 1
#ACT
take 투패 1
mov p2 0
mov p9 1
goto @main-3
#ELSESAY
<$USERNAME>님, 투패가 한개도 없으시네요. \
이 게임을 하기 위해서는 투패가 필요 하거든요 \
이 투패가 없으면 더이상 진행을 할수가 없네요.. \ 
투패가 준비가 되거든 다시 오세요.. \ \
<닫  기/@Quit>
#ELSEACT
mov p9 9

[@main-3]
투패를 지불 하셨으므로, 기회를 5번 드리겠습니다. \ \
<다  음/@dicestart>

[@dicestart]
#IF
small p2 5
#ACT
mov p9 2
movr d0 6
movr d1 6
movr d2 6
inc d0 1
inc d1 1
inc d2 1
inc p2 1
playdice 3 @next
#SAY
주사위를 굴리고 있습니다. \ \
<다  음/@next>
#ELSEACT
goto @main-2

[@next]
#IF
#ACT
mov d9 0
sum d0 d1
sum d2
goto @next1

[@next1]
#IF
large d9 13
#SAY
당신의 <$STR(P2)> 번째 주사위를 굴리셨습니다. \
당신의 주사위는 <$STR(D0)> , <$STR(D1)> , <$STR(D2)> 입니다. \
주사위의 합은 <$STR(D9)> 입니다. \ \
당신은 주사위의 합이 13를 넘으시네요.. \ 
이동 할수 있는 주사위를 굴릴수 있게 해 드리겠습니다. \ \
<다  음/@pre_cube>
#ELSESAY
당신의 <$STR(P2)> 번째 주사위를 굴리셨습니다. \
당신의 주사위는 <$STR(D0)> , <$STR(D1)> , <$STR(D2)> 입니다. \ 
주사위의 합은 <$STR(D9)> 입니다. \ \
불운 하게도 당신은 주사위의 합이 13를 넘지 않으시네요.. \ 
다시 한번 굴리시기 바랍니다. \ \
<다  음/@dicestart>

[@pre_cube]
#IF
checkitem 투패 1
#ACT
take 투패 1
mov p9 3
movr d0 6
inc d0 1
playdice 1 @cube
#SAY
주사위를 굴리고 있습니다. \ \
<다  음/@cube>
#ELSESAY
<$USERNAME>님, 투패가 한개도 없으시네요. \
이 게임을 하기 위해서는 투패가 필요 하거든요 \
이 투패가 없으면 더이상 진행을 할수가 없네요.. \ 
투패가 준비가 되거든 다시 오세요.. \ \
<닫  기/@Quit>
#ELSEACT
mov p9 9

[@cube]
주사위의 값은 <$STR(D0)>  입니다. \
당신을 <$STR(D0)> 만큼 앞으로 이동을 시켜 드리겠습니다. \ \
<이  동/@next_cube>

[@next_cube]
#IF
equal d0 1 
#ACT
goto @posi1
break

#IF
equal d0 2 
#ACT
goto @posi2
break

#IF
equal d0 3 
#ACT
goto @posi3
break

#IF
equal d0 4 
#ACT
goto @posi4
break

#IF
equal d0 5
#ACT
goto @posi5
break

#IF
equal d0 6 
#ACT
goto @posi6
break

[@back]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B110
addbatch B109
addbatch B108
addbatch B107
batchmove

[@forward]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B112
addbatch B113
addbatch B114
batchmove

[@Posi1]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B112
batchmove

[@Posi2]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B112
addbatch B113
batchmove

[@Posi3]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B112
addbatch B113
addbatch B114
batchmove

[@Posi4]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B112
addbatch B113
addbatch B114
addbatch B115
batchmove

[@Posi5]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B112
addbatch B113
addbatch B114
addbatch B115
addbatch B116
batchmove

[@Posi6]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B112
addbatch B113
addbatch B114
addbatch B115
addbatch B116
addbatch B117
batchmove

