[@main]
#IF
equal p9 0
#ACT
goto @main-1
BreakTimeRecall 
break

#IF
equal p9 1
#ACT
goto @cube
BreakTimeRecall 
break

#IF
equal p9 9
#ACT
goto @quit
BreakTimeRecall 
break

[@main-1]
#IF
#ACT
mov p9 0
#SAY
你好！这里是医疗所 \
平安房可以帮你用筹码来交换金疮药包和魔法药包 \
请选择 \ \
用筹码交换金疮药包 <交换./@buyP> \
用筹码交换魔法药包 <交换./@buyB> \
投骰子 <下一步./@pre_cube>
#ACT
breaktimerecall

[@buyP]
#IF
checkitem 筹码 1
#ACT
take 筹码 1
give 金创药（中）包 1
#SAY
把筹码已换成金创药包. \ \
<返回/@main-1>

[@buyB]
#IF
checkitem 筹码 1
#ACT
take 筹码 1
give 魔法药（中）包 1
#SAY
把筹码已换成魔法药包. \ \
<返回/@main-1>

[@Quit]
#IF
#ACT
map B011

[@pre_cube]
#IF
checkitem 筹码 1
#ACT
take 筹码 1
mov p9 1
movr d0 6
inc d0 1
playdice 1 @cube
#SAY
正在投骰子.\ \
<下一个/@cube>
#ELSESAY
<$USERNAME>没有筹码了. \
你无法继续赌博. \ 
想继续进行,那准备好筹码后再来\ \
<退出/@Quit>
#ELSEACT
mov p9 9

[@cube]
#SAY
骰子的点数 <$STR(D0)>  \
你可以前进 <$STR(D0)>  \ \
<移动/@next_cube>

[@next_cube]
#IF
equal d0 1 
#ACT
goto @posi1
break

#IF
equal d0 2 
#ACT
goto @posi2
break

#IF
equal d0 3 
#ACT
goto @posi3
break

#IF
equal d0 4 
#ACT
goto @posi4
break

#IF
equal d0 5
#ACT
goto @posi5
break

#IF
equal d0 6 
#ACT
goto @posi6
break

[@Posi1]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B126
batchmove

[@Posi2]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B126
addbatch B127
batchmove

[@Posi3]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B126
addbatch B127
addbatch B128
batchmove

[@Posi4]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B126
addbatch B127
addbatch B128
addbatch B129
batchmove

[@Posi5]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B126
addbatch B127
addbatch B128
addbatch B129
addbatch B130
batchmove

[@Posi6]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B126
addbatch B127
addbatch B128
addbatch B129
addbatch B130
addbatch B131
batchmove

