[@main]
#IF
equal p9 0
#ACT
goto @main-1
BreakTimeRecall 
break

#IF
equal p9 1
#ACT
goto @main-3
BreakTimeRecall 
break

#IF
equal p9 2
#ACT
goto @next2
BreakTimeRecall 
break

#IF
equal p9 3
#ACT
goto @cube
BreakTimeRecall 
break

#IF
equal p9 9
#ACT
goto @quit
BreakTimeRecall 
break

[@main-1]
#IF
#ACT
mov p9 0
#SAY
欢迎<$USERNAME>光临赌场. \
这里是赌场第29间房 . \
你可以先后投两个骰子\
第1个点数和第2点数一致时,你才可以继续前进. \
给你5次投骰子的机会,好好珍惜吧\
超过5次,你可以那一个筹码换5次投骰子的机会. \ \
<下一步/@main-2>

[@Quit]
#IF
#ACT
map B011

[@main-2]
#IF
checkitem 筹码 1
#ACT
goto @main-3
take 筹码 1
mov p2 0
mov p9 1
#ELSESAY
<$USERNAME>没有筹码了. \
你无法继续赌博. \ 
想继续进行,那准备好筹码后再来\ \
<退出/@Quit>
#ELSEACT
mov p9 9

[@main-3]
你已经交了筹码, 给你5次机会,加油... \ \
<下一步/@dicestart>

[@dicestart]
#IF
small p2 5
#ACT
mov p9 2
movr d0 6
movr d1 6
inc p2 1
inc d0 1
inc d1 1
playdice 2 @next
#SAY
正在投骰子.\ \
<下一个/@next>
#ELSEACT
goto @main-2

[@next]
#IF
equal d0 1
equal d1 1
#ACT
goto @next1
break

#IF
equal d0 2
equal d1 2
#ACT
goto @next1
break

#IF
equal d0 3
equal d1 3
#ACT
goto @next1
break

#IF
equal d0 4
equal d1 4
#ACT
goto @next1
break

#IF
equal d0 5
equal d1 5
#ACT
goto @next1
break

#IF
equal d0 6
equal d1 6

#ACT
goto @next1
break

#ELSESAY
你投了第<$STR(P2)>次骰子 . \
骰子点数是<$STR(D0)> , <$STR(D1)>. \ \
两个点数不一致. \
再投一次吧. \ \
<下一步/@dicestart>

[@next1]
#IF
#SAY
你投了第<$STR(P2)>次骰子 . \
骰子点数是<$STR(D0)> , <$STR(D1)> . \
两个点数正好一致. \ 
给你提供可以前进的投骰子机会. \ \
<下一步/@pre_cube>

[@pre_cube]
#IF
checkitem 筹码 1
#ACT
mov p9 3
take 筹码 1
movr d0 6
inc d0 1
playdice 1 @cube
#SAY
正在投骰子.\ \
<下一个/@cube>
#ELSESAY
<$USERNAME>没有筹码了. \
你无法继续赌博. \ 
想继续进行,那准备好筹码后再来\ \
<退出/@Quit>
#ELSEACT
mov p9 9

[@cube]
#SAY
骰子的点数 <$STR(D0)>  \
你可以前进 <$STR(D0)>  \ \
<移动/@next_cube>

[@next_cube]
#IF
equal d0 1 
#ACT
goto @posi1
break

#IF
equal d0 2 
#ACT
goto @posi2
break

#IF
equal d0 3 
#ACT
goto @posi3
break

#IF
equal d0 4 
#ACT
goto @posi4
break

#IF
equal d0 5
#ACT
goto @posi5
break

#IF
equal d0 6 
#ACT
goto @posi6
break

[@Posi1]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B130
batchmove

[@Posi2]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B130
addbatch B131
batchmove

[@Posi3]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B130
addbatch B131
addbatch B132
batchmove

[@Posi4]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B130
addbatch B131
addbatch B132
addbatch B133
batchmove

[@Posi5]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B130
addbatch B131
addbatch B132
addbatch B133
addbatch B134
batchmove

[@Posi6]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B130
addbatch B131
addbatch B132
addbatch B133
addbatch B134
addbatch B135
batchmove

