[@main]
#IF
equal p9 0
#ACT
goto @main-1
BreakTimeRecall 
break

#IF
equal p9 1
#ACT
goto @cube
BreakTimeRecall 
break

#IF
equal p9 9
#ACT
goto @quit
BreakTimeRecall 
break

[@main-1]
#IF
#ACT
mov p9 0
#SAY
;안녕하세요. 당신은 안식의 방에 오셨습니다. \
Welcome ! this is PeacefulRoom. \
;이 안식의 방에서는 투패와 체력약묶음과 마력약묶음으로 \
At this room, you can exchange GambleChip  \
;바꾸어 드릴수가 있습니다. 원하시는 메뉴를 고르세요 \ \
into Bundle of (HP)Drug or (MP)Drug. Would you select what you want \ \ 
;투패로 체력약묶음을 <산다./@buyP> \
<Buy./@buyP>(HP)Drug with GambleChip \
;투패로 마력약묶음을 <산다./@buyB> \
<Buy./@buyP>(MP)Drug with GambleChip \
;주사위를 <굴린다./@pre2_cube>
<Throw./@pre2_cube>Dice

#ACT
breaktimerecall

[@buyP]
#IF
;checkitem 투패 1  
checkitem GambleChip 1
#ACT
;take 투패 1  
take GambleChip 1
;give 체력약묶음 1
give (HP)DrugBundle 1
#SAY
;투패를 체력약묶음으로 교환을 해드렸습니다. \ \
GambleChip is exchanged into Bundle of (HP)Drug . \ \
;<이  전/@main-1>
<Exchange/@main>

[@buyB]
#IF
;checkitem 투패 1  
checkitem GambleChip 1
#ACT
;take 투패 1  
take GambleChip 1
;give 마력약묶음 1
give (MP)DrugBundle 1
#SAY
;투패를 마력약묶음으로 교환을 해드렸습니다. \ \
GambleChip is exchanged into Bundle of (MP)Drug . \ \
;<이  전/@main-1>
<Exchange/@main-1>

[@Quit]
#IF
#ACT
map B011

[@pre_cube]
#IF
;checkitem 투패 1  
checkitem GambleChip 1
#ACT
;take 투패 1  
take GambleChip 1
mov p9 1
movr d0 6
inc d0 1
playdice 1 @cube
#SAY
;주사위를 굴리고 있습니다. \ \  
Dice is thrown . \ \ 
;<다  음/@cube>  
<Next/@cube>
#ELSESAY
;<$USERNAME>님, 투패가 한개도 없으시네요. \  
<$USERNAME>, You don't have GambleChip at all. \
;이 게임을 하기 위해서는 투패가 필요 하거든요 \  
You need GambleChip to play this game \
;이 투패가 없으면 더이상 진행을 할수가 없네요.. \  
Process could not go on without GambleChip .. \
;투패가 준비가 되거든 다시 오세요.. \ \ 
Come again later with GambleChip.. \ \ 
;<닫  기/@Quit> 
<Close/@Quit>
#ELSEACT
mov p9 9

[@cube]
#SAY
;주사위의 값은 <$STR(D0)>  입니다. \ 
Dice shows <$STR(D0)>. \
;당신을 <$STR(D0)> 만큼 앞으로 이동을 시켜 드리겠습니다. \ \  
You will be moved forward as long as <$STR(D0)> . \ \
;<이  동/@next_cube>  
<Move/@next_cube>

[@next_cube]
#IF
equal d0 1 
#ACT
goto @posi1
break

#IF
equal d0 2 
#ACT
goto @posi2
break

#IF
equal d0 3 
#ACT
goto @posi3
break

#IF
equal d0 4 
#ACT
goto @posi4
break

#IF
equal d0 5
#ACT
goto @posi5
break

#IF
equal d0 6 
#ACT
goto @posi6
break

[@Posi1]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B126
batchmove

[@Posi2]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B126
addbatch B127
batchmove

[@Posi3]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B126
addbatch B127
addbatch B128
batchmove

[@Posi4]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B126
addbatch B127
addbatch B128
addbatch B129
batchmove

[@Posi5]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B126
addbatch B127
addbatch B128
addbatch B129
addbatch B130
batchmove

[@Posi6]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B126
addbatch B127
addbatch B128
addbatch B129
addbatch B130
addbatch B131
batchmove

