[@main]
#IF
equal p9 0
#ACT
goto @main-1
BreakTimeRecall 
break

#IF
equal p9 1
#ACT
goto @check1
BreakTimeRecall 
break

#IF
equal p9 2
#ACT
goto @check2
BreakTimeRecall 
break

#IF
equal p9 3
#ACT
goto @check3
BreakTimeRecall 
break

#IF
equal p9 4
#ACT
goto @cube
BreakTimeRecall 
break

#IF
equal p9 9
#ACT
goto @quit
BreakTimeRecall 
break

[@Quit]
#IF
#ACT
map B011

[@main-1]
#IF
random 3
#ACT
mov p9 1
goto @check1
Recallmap B122
Recallmap B126
break

#IF
random 3
#ACT
mov p9 2
goto @check2
Recallmap B123
Recallmap B127
break

#IF
random 3
#ACT
mov p9 3
goto @check3
Recallmap B133
break

#ELSEACT
goto @race

[@check1]
欢迎<$USERNAME>光临赌场. \
这里是赌场第17间房  \
你可以把22,26房间的所有人都召唤到这里来 \
指定的房间里,如果有人的话,会马上给你召唤过来的. \ 
现在投骰子吗? \ \
<下一步/@pre_cube>

[@check2]
欢迎<$USERNAME>光临赌场. \
这里是赌场第17间房  \
你可以把23,27房间的所有人都召唤到这里来 \
指定的房间里,如果有人的话,会马上给你召唤过来的 \ 
现在投骰子吗? \ \
<下一步/@pre_cube>

[@check3]
欢迎<$USERNAME>光临赌场. \
这里是赌场第17间房  \
你可以把33房间的所有人都召唤到这里来 \
指定的房间里,如果有人的话,会马上给你召唤过来的 \ 
现在投骰子吗? \ \
<下一步/@pre_cube>

[@pre_cube]
#IF
checkitem 筹码 1
#ACT
take 筹码 1
mov p9 4
movr d0 6
inc d0 1
playdice 1 @cube
#SAY
正在投骰子.\\
<下一个/@cube>
#ELSESAY
<$USERNAME>没有筹码了. \
你无法继续赌博. \ 
想继续进行,那准备好筹码后再来\ \
<退出/@Quit>
#ELSEACT
mov p9 9

[@cube]
骰子的点数 <$STR(D0)>  \
你可以前进 <$STR(D0)>  \ \
<移动/@next_cube>

[@next_cube]
#IF
equal d0 1 
#ACT
goto @posi1
break

#IF
equal d0 2 
#ACT
goto @posi2
break

#IF
equal d0 3 
#ACT
goto @posi3
break

#IF
equal d0 4 
#ACT
goto @posi4
break

#IF
equal d0 5
#ACT
goto @posi5
break

#IF
equal d0 6 
#ACT
goto @posi6
break

[@Posi1]
#IF
#ACT
batchDelay 2
addbatch B118
batchmove

[@Posi2]
#IF
#ACT
batchDelay 2
addbatch B118
batchDelay 1
addbatch B119
batchmove

[@Posi3]
#IF
#ACT
batchDelay 2
addbatch B118
batchDelay 1
addbatch B119
addbatch B120
batchmove

[@Posi4]
#IF
#ACT
batchDelay 2
addbatch B118
batchDelay 1
addbatch B119
addbatch B120
addbatch B121
batchmove

[@Posi5]
#IF
#ACT
batchDelay 2
addbatch B118
batchDelay 1
addbatch B119
addbatch B120
addbatch B121
addbatch B122
batchmove

[@Posi6]
#IF
#ACT
batchDelay 2
addbatch B118
batchDelay 1
addbatch B119
addbatch B120
addbatch B121
addbatch B122
addbatch B123
batchmove
