;무기
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+6
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+11

;대화, '*' : 대화 태그
[@main]
어서오시오. 무슨일로 날 찾으시오?\
...물건값을 깍을 생각은 마시게.\ \
 물건을 <산다/@buy>\
 물건을 <판다/@sell>\
 <그만둔다/@exit>
<>

[@Q317]
#IF
check [318] 1
#ACT
goto @Q318
break

#IF
check [319] 1
#ACT
goto @Q318
break

#IF
check [317] 1
#ACT
goto @Q317_1
#ELSESAY
자네 이 외진곳 까지 무슨 일인가? 이곳은 미르 세계에서 \
올바르지 못한 사람들만 주로 오는 곳인데.. \ 
자네도 이 사람들 같이 올바르지 못한 길을 걷지 않았으면 \
좋겠네.. \ \
<닫  기/@exit>

[@Q318]
도약사에 대해서 나한테 알아 보겠나?? \ 
그 사람은 몽촌에서 약 장사를 한다네.. 이정도만 알려 주어도\
자네는 잘 찾을수 있을 걸세 한번 가보시게.. \ \
<닫  기/@exit>

[@Q317_1]
#IF
#SAY
자네 나에게 무슨 볼일이 있는가? \ \
성남(비밀상점)의 신변을 <전해준다/@Q317_1_1>

[@Q317_1_1]
헉 자네 성남이라는 사람을 만났나?? \ 
그 사람 아주 오래전에 유명한 사람이었는데 \
오랜 세월동안 보이지 않더니 그곳에서 그렇게 \
살고 있었군..(흠 나중에 한번 찾아 가 봐야 겠군) \
고맙네 자네에게 별 이야기 할것은 없지만, 이 정보는 \
알려 주어야 겠군.. 자네의 순수한 내공의 힘을 빌려 \ \
<다  음/@Q317_1_2>

[@Q317_1_2]
#SAY
자신의 체력이나 마력으로 옴겨주는 궁극의 물약이 있다네 \
이 이름이 먼지는 자세히 알지는 못하네 하지만 다른분은 \ 
그것에 대하여 잘 알고 있네 먼저 사람을 알려 주기전에 \
자네가 결정을 해야 할 일이 있네.. 그 결정은 무엇인가? \
하면 이 내공을 바꾸는 물약을 어떻게 사용할 것인가? \ \
<외공을 수련을 하겠다/@Q317_1_2_1> \
<내공을 수련을 하겠다/@Q317_1_2_2>

[@Q317_1_2_1]
#IF
#ACT
SET [318] 1
#SAY
몽촌의 도약사에게 한번 가보시게 그 물약에 대해서 \
자세히 아는사람은 그 사람 뿐이 없네 \
내가 미리 도약사에게 사람을 시켜 자네가 온다는 \
말을 전했으니 그 사람이 기다릴걸세.. \ \
<도약사에게 간다/@exit>

[@Q317_1_2_2]
#IF
#ACT
SET [319] 1
#SAY
몽촌의 도약사에게 한번 가보시게 그 물약에 대해서 \
자세히 아는사람은 그 사람 뿐이 없네 \
내가 미리 도약사에게 사람을 시켜 자네가 온다는 \
말을 전했으니 그 사람이 기다릴걸세.. \ \
<도약사에게 간다/@exit>

[@buy]
약간 비싸지만 있을때 사두시오.\ \ \
 <뒤로/@main>

[@sell]
어떤걸 파시려오? 옷이나 무기도 산다오.\ \ \
 <뒤로/@main>

[상품]
;젠되는 상품    물량       hour
양초            100        1
체력회복약      100        1
마력회복약      100        1
