[@main]
#IF
equal p9 0
#ACT
goto @main-1
BreakTimeRecall 
break

#IF
equal p9 1
#ACT
goto @cube
BreakTimeRecall 
break

#IF
equal p9 9
#ACT
goto @quit
BreakTimeRecall 
break

[@main-1]
#IF
#ACT
mov p9 0
#SAY
欢迎光临赌场第一间房, 机遇房.\
这间房是赌场始发站, <$USERNAME>不要害怕,\
这间房没有陷阱.\ 
<$USERNAME>祝福你, 一路顺风.....\
给你提供投骰子的机会. \
祝你好运.  \ \
<下一步/@pre_cube>

[@pre_cube]
#IF
checkitem 筹码 1
#ACT
mov p9 1
take 筹码 1
movr d0 6
inc d0 1
playdice 1 @cube
#SAY
正在投骰子. \ \
<下一个/@cube>
#ELSESAY
<$USERNAME>没有筹码了. \
玩这个游戏需要有筹码 \
你无法继续赌博. \ 
想继续进行,那准备好筹码后再来 \ \
<退出/@Quit>
#ELSEACT
mov p9 9

[@Quit]
#IF
#ACT
map B011

[@cube]
#IF
#SAY
骰子的点数 <$STR(D0)>  \
你可以前进 <$STR(D0)>  \ \
<移动/@next_cube>

[@next_cube]
#IF
equal d0 1 
#ACT
goto @posi1
break

#IF
equal d0 2 
#ACT
goto @posi2
break

#IF
equal d0 3 
#ACT
goto @posi3
break

#IF
equal d0 4 
#ACT
goto @posi4
break

#IF
equal d0 5
#ACT
goto @posi5
break

#IF
equal d0 6 
#ACT
goto @posi6
break

[@Posi1]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B102
batchmove

[@Posi2]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B102
addbatch B103
batchmove

[@Posi3]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B102
addbatch B103
addbatch B104
batchmove

[@Posi4]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B102
addbatch B103
addbatch B104
addbatch B105
batchmove

[@Posi5]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B102
addbatch B103
addbatch B104
addbatch B105
addbatch B106
batchmove

[@Posi6]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B102
addbatch B103
addbatch B104
addbatch B105
addbatch B106
addbatch B107
batchmove

