[@main]
#IF
equal p9 0
#ACT
goto @main-1
BreakTimeRecall 
break

#IF
equal p9 1
#ACT
goto @cube
BreakTimeRecall 
break

#IF
equal p9 9
#ACT
goto @quit
BreakTimeRecall 
break

[@main-1]
#IF
#ACT
mov p9 0
#SAY
어서오세요! <$USERNAME>님 \
이곳은 마방진 22번째방, 바람의방입니다 \
이곳에서는 주사위를 굴려서 4이상이 나올 경우 8칸 앞으로 이동 \
하실수가 있으며, 그 숫자 이하의 숫자가 나올경우 \
숫자 만큼만 이동 하실수가 있습니다. \ \
<주사위를 굴린다/@race>

[@race]
#IF
#ACT
mov p9 1
movr d0 6
inc d0 1
playdice 1 @cube
#SAY
주사위를 굴리고 있습니다. \ \
<다  음/@cube>

[@cube]
#IF
large d0 3
#SAY
당신의 주사위 숫자는 <$STR(D0)> 입니다. \
이 숫자가 4를 넘으셨군요 그럼 8칸 앞으로 이동 \
시켜 드리겠습니다. \ \
<다  음/@move>
#ELSESAY
주사위의 값은 <$STR(D0)>  입니다. \
당신을 <$STR(D0)> 만큼 앞으로 이동을 시켜 드리겠습니다. \ \
<이  동/@next_cube>

[@next_cube]
#IF
equal d0 1 
#ACT
batchDelay 1
addbatch B123
batchmove
break

#IF
equal d0 2 
#ACT
batchDelay 1
addbatch B123
addbatch B124
batchmove
break

#IF
equal d0 3 
#ACT
batchDelay 1
addbatch B123
addbatch B124
addbatch B125
batchmove
break

[@Quit]
#IF
#ACT
map B011

[@move]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B123
addbatch B124
addbatch B125
addbatch B126
addbatch B127
addbatch B128
addbatch B129
addbatch B130
batchmove

