[@main]
#IF
check [403] 1
#SAY
빈도가 이 도관의 도장 '파관호'라네. 그대같이 젊은 용사를 \
보니 먼 옛날, 젊은 시적의 일들이 생각 나는군. 그 중에서도 \
비도 '계정'의 일을 생각하면, 지금도 혈기가 끓어오른다네 \
아, 자네는 너무 젊어서 이일을 모르겠군. 계정의 이야기를 \
듣고 싶은가? \ \
이야기를 <듣는다/@hear> \
이야기를 <듣지 않는다/@nohear>
#ACT
break

#IF
check [402] 1
#SAY
폭안거미를 처치 하고 오셨구려. 좋소이다. 이제 시주가 \
궁금해 하시는 것을 말씀 드리도록 하겠소. \ \
<파관진검을 훔쳐 갔다는 악인은 어떤자 입니까?/@next_quest>
#ACT
break

#IF
check [401] 1
#SAY
아직 폭안거미를 죽이지 않으셨구려. 빈도가 제안한대로 \
폭안거미를 처치하고 오시기 전에는 비밀을 가르쳐 드릴 \
수가 없소이다. \ \
<닫  기/@exit>
#ACT
break

#IF
check [400] 0
#SAY
빈도가 이 도관의 도장 '파관호'라네. 그대같이 젊은 용사를 \
보니 먼 옛날, 젊은 시절의 일들이 생각 나는군. 그 중에서도 \
비도 '계정'의 일을 생각하면, 지금도 혈기가 끓어오른다네 \
아, 자네는 너무 젊어서 이일을 모르겠군. 계정의 이야기를 \
듣고 싶은가? \ \
이야기를 <듣는다/@hear> \
이야기를 <듣지 않는다/@nohear>
#ELSESAY
시주께서는 옛 이야기에 관심이 많으신 듯하구려. 좋소이다 \
무엇을 듣고 싶은신 게요? \ \
<파관진검에 대해서 알고 싶습니다/@quest>

[@next_quest]
#IF
#SAY
그자에 대한 기록은 현재 아무 것도 전해지지 있지 않소. 단지 \
커다란 죄를 짓고 쫓기는 그자를 불쌍히 여겨 전대의 관주께서 \
거두어 주었는데, 배은 망덕하게도 폐 도관의 진산지보를 훔쳐 \
달아 났다는 이야기만 구전될 따름이라오. \ \
<파관진검은 어떤 검입니까?/@next_quest1> 

[@next_quest1]
#IF
#SAY
그 도기의 제작연원이나 제반사항은 오래 전 그것이 폐 도관을 \
떠난 이후 모두 소실되고 말았소이다. 따라서 자세한 내용은 \
빈도 역시 알고 있지 못하다오. 사람들은 막연히 호풍환우하고 \
천룡을 부른다는 식으로 말들을 불리지만, 그것은 단지 실종된 \
진산지보에 대한 자부심과 애착으로 인해 그리 된것 뿐이오. \ \
<파관진검이 있는 곳은 어디 입니까? /@next_quest2>

[@next_quest2]
#IF
#SAY
빈도가 어릴 적에 선대의 관주로 부터 들은 이야기에 따르면, \
파관진검을 훔친 자가 향한 곳은 환목림 너머의 적월곡 이었소. \
당시 그자를 쫓기 위해 수 많은 무림의 인사들이 추적대를 \
결성하여, 그 안에 따라 들어갔지만 그들 중에 돌아온 자는 \
아무도 없었다고 하오. 빈도가 칠성신군의 법력을 빌러 점을 \
쳐본 결과, 적월곡 깊숙한 곳에는 아주 강한 마가 도사리고 \
있었소. 아마 그 비사와 관련이 있으리라 생각되는 구려. \ \
<예 알겠습니다. 가르침에 감사드립니다./@next_quest3>

[@next_quest3]
#IF
#SAY
오랜 옛날 적월곡에 마기가 어리지 않았을 무렵에 그 곳은 \
옥환석의 주산지였소. 옥환석에 특수한 기운을 주입하면 \
강력한 결계를 만들 수가 있는데, 그 결계는 같은 기운을 \
가진 옥한석을 지니지 않고서는 지날 수가 없다오. 즉, \
결계의 시전자만이 열쇠가 되는 옥환석을 만들수 있는 \
것이오. 적월곡에 들어갔던 고수들이 옥환석을 이용하여 \
무언가를 남겨 놓았을지도 모르기에 알려 드리는 것이니 \
유념해 두시기 바라오. \
<적월곡으로 가겠습니다/@exit>
#ACT
SET [403] 1

[@nohear]
그래. 다 지난 일을 들어서 뭐에 쓰겠는가? \
휴~~ 이만 나가 보시게. 이곳은 객이 오래있을 곳이 아니라네 \ \
이야기를 다시 들어 보겠다고 <조른다/@pre_hear> \
그냥 <나간다/@exit>

[@pre_hear]
뭐 또 듣고 싶다고? 음 어지간히 재미 있었나 보군. \ \
<다  음/@hear>

[@hear]
태어나기도 전의 먼 옛날 일을 궁금해 하다니 정말 호기심이 \
많은 젊은이로군. 좋네 오랜만에 추억을 되씹어 볼 겸 내 \
이야기를 해줌세. \ \
<다  음/@next>

[@next]
지금으로부터 90여년 쯤 전이었지. 당시 나는 약관 20세가 갓 \
넘은 청년이었지. 하지만 당시 이 도관에서 열 손가락 안에 꼽히는 \
뛰어난 무술 실력을 가지고 있었다네. 이건 내 자랑이 아니라 \
명백한 사실이라네. \ \
<다  음/@next1>

[@next1]
그 당시 이 비천은 어떤 사건으로 소란스러웠는데 우명한 도장들을 \
돌아다니며 무공 비급과 비보를 훔쳐간다는 도적 '계정'에 대한 거였지 \ \
<다  음/@next2>

[@next2]
피해가 갈수록 커지자 무인들은 '계정'을 잡는 일에 힘을 모았고 \
마침내 '계정'을 함정에 빠뜨리는데 성공했지. 하지만 우리는 그 \
도둑을 너무 얕보고 있었어. 설마 일개 도둑이 절세의 무공을 \
지니고 있을 거라고 누가 생각할 수 있었겠나? \ \
<다  음/@next3>

[@next3]
3,4대 제자들이 무참하게 농락당한 후에야 문파들은 1개 2대 정예 \
고수들을 동원했지. '계정'은 추적망에서 요리조리 빠져나갔지만 \
마침내 우면 숲에서 덜미를 잡혔어. 이보게 졸지 말게. 지금부터 \
나의 활약상이 펼쳐지니까. \ \
<다  음/@next4>

[@next4]
무려 14인의 정사파 고수들에게 포위되었지만 그는 조금도 위축되지 \
않았어. 대단한 사내였지. 빼앗긴 비급들을 되찾는 것이 목적이었던 \
우리는 항복을 권유했지만 그는 아무 말이 없었고 결국 싸움이 시작 \
되었어. \ \
<다  음/@next5>

[@next5]
그는 14인의 합공에도 굴하지 않았어. 그건 그의 무공이 절륜하기도 \
했지만 무엇보다 각파 고수들의 호흡이 맞지 않아 각자의 능력을 발휘 \
할 수 없었던 탓도 있었어. 그래서 나는 모두를 물러나게 하고 그와 \
1대1의 싸움을 벌였지. \ \
<다  음/@next6>

[@next6]
치열한 싸움 끝에 나는 큰 부상을 입었지. 하지만 나도 그의 다리에 \
긴 상처를 남겼어. 제대로 서 있지도 못하는 그를 보고 방심하고 \
있을 때 , 계정은 신기의 경공술로 또다시 포위망을 뚫고 사라졌어 \
핏자국을 쫓아봤지만 환목림 속에서 그의 흔적을 놓치고 말았지 \ \
<다  음/@next7>

[@next7]
'계정'은 사라졌고 비급의 행방도 묘연해 졌지. 그때 무공 비급을 \
독차지하려는 사파가 계정을 빼돌렸다는 소문이 돌았고 그 일로 인해 \
정사파간에 치열한 싸움이 벌어졌어. 하지만 10년 동안이나 싸움이 \
계속되었어도 아무런 단서가 나오지 않았어. 결국 정사파간의 싸움도 \
흐지부지하게 끝이 났지 \ \
<다  음/@next8>

[@next8]
이후로 지금까지 '계정'을 보았다는 사람은 없었고 무림계에 영원히 \
풀리지 않을 수수께끼로 남게 될 거라 생각했네. 그런데 요즘 환목림 \
깊숙한 곳에서 커다란 동굴이 발견되었는데, 그곳에 계정이 훔쳐간 \
비급들이 숨겨있다는 소문이 돌고 있어. \ \
<다  음/@next9>

[@next9]
하지만, 그 안에는 무서운 괴물들이 있어서 함부로 갔다가는 생명이 \
위험하지. 이제 나도 늙어서 죽을 날이 머지않았어. 도관을 책임지는 \
도장이라는 신분만 아니라면 당장이라도 가서 확인해보고 싶은데.. \ \
<다  음/@next10>

[@next10]
#IF
#SAY
이야기는 여기까지라네 이만 나가보게나. \ \
<닫  기/@exit>

[@quest]
#IF
#SAY
파관진검이라... 그것은 한때 폐 도관에서 소장한 적이 있던 \
도기를 일컫는 이름이라오. 그 검에는 영험하고 신령한 기운이 \
깃들어 있어서 백요천사... 즉, 백 가지의 요망한 것들과 \
천가지의 사악한 것들을 파한다고 전해지고 있소이다. 허나 \
이미 오래전, 한 악인에 의해 분실되어 단지 전설로만 전해져 \
내려오는 환상의 검일 뿐이오. 그러나... 만약 파관진검이 \
실재한다고 한다면, 꼭 한군데 짚이는 곳이 있소만 \ \
<그곳이 어딥니까?/@quest1>

[@quest1]
#IF
#SAY
그곳은.. 흐음.. 너무 위험한 곳이라 섣불리 가르쳐 드릴 \
수가 없구려. 호기심도 좋지만 그로 인해 생명을 잃기라도 \
한다면 빈도가 시주를 불구덩이에 떠민 것과 진배 없지 않겠소. \ \
<저에게는 어떤 난관도 헤쳐나갈수 있습니다/@quest2>

[@quest2]
#IF
#SAY
그렇다면 빈도가 시주의 역량을 시험해봐야겠소이다. 저기 \
환목림에 가면 폭안거미라는 괴물이 나오는데, 그 괴물을 \
자력으로 처치한 후에 다시 오시면 빈도가 시주께서 알고자 \
하시는 것들을 상세하게 알려드리도록 하겠소. \ \
<도전한다/@quest3>

[@quest3]
#IF
#ACT
SET [401] 1
close

