[@main]
#IF
equal p9 0
#ACT
goto @main-1
BreakTimeRecall 
break

#IF
equal p9 1
#ACT
goto @race
BreakTimeRecall 
break

#IF
equal p9 2
#ACT
goto @cube
BreakTimeRecall 
break

#IF
equal p9 9
#ACT
goto @quit
BreakTimeRecall 
break

[@main-1]
#IF
#ACT
mov p9 0
#SAY
欢迎<$USERNAME>光临赌场. \
这里是赌场第19间房  \
你移动的地方,会有种种困难正等着你呢\
你可一定要坚持3分钟,活着出来啊!\ \
<下一步/@Pena1>

[@Pena1]
#IF
#ACT
mov p9 1
TimeRecall 3
map T119

[@Quit]
#IF
#ACT
map B011

[@race]
给你投骰子的机会. \
祝你好运. \ \
<下一步/@pre_Cube>

[@pre_cube]
#IF
checkitem 筹码 1
#ACT
take 筹码 1
mov p9 2
movr d0 6
inc d0 1
playdice 1 @cube
#SAY
正在投骰子.\ \
<下一个/@cube>
#ELSESAY
<$USERNAME>没有筹码了. \
你无法继续赌博. \ 
想继续进行,那准备好筹码后再来\ \
<退出/@Quit>
#ELSEACT
mov p9 9

[@cube]
骰子的点数 <$STR(D0)>  \
你可以前进 <$STR(D0)>  \ \
<移动/@next_cube>

[@next_cube]
#IF
equal d0 1 
#ACT
goto @posi1
break

#IF
equal d0 2 
#ACT
goto @posi2
break

#IF
equal d0 3 
#ACT
goto @posi3
break

#IF
equal d0 4 
#ACT
goto @posi4
break

#IF
equal d0 5
#ACT
goto @posi5
break

#IF
equal d0 6 
#ACT
goto @posi6
break

[@Posi1]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B120
batchmove

[@Posi2]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B120
addbatch B121
batchmove

[@Posi3]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B120
addbatch B121
addbatch B122
batchmove

[@Posi4]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B120
addbatch B121
addbatch B122
addbatch B123
batchmove

[@Posi5]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B120
addbatch B121
addbatch B122
addbatch B123
addbatch B124
batchmove

[@Posi6]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B120
addbatch B121
addbatch B122
addbatch B123
addbatch B124
addbatch B125
batchmove

