[@main]
#IF
equal p9 0
#ACT
goto @main-1
BreakTimeRecall 
break

#IF
equal p9 1
#ACT
goto @pena1
BreakTimeRecall 
break

#IF
equal p9 2
#ACT
goto @cube
BreakTimeRecall 
break

#IF
equal p9 9
#ACT
goto @quit
BreakTimeRecall 
break

[@Quit]
#IF
#ACT
map B011

[@main-1]
#IF
#ACT
mov p9 0
#SAY
欢迎<$USERNAME>光临赌场. \
这里是赌场第21间房  \
这间房必须5个人到齐了,才能投骰子 \
人还没到齐,忍耐一下吧 \ \
<下一步/@pena1>

[@pena1]
#IF
checkhum B121 5
#SAY
5个人都到齐了,可以投骰子了.\ \
<下一步/@pre_cube>
#ACT
mov p9 1
#ELSESAY
5个人还没到齐, 歇一歇 \ \
<关闭/@exit>
#ELSEACT
mov p9 1

[@pre_cube]
#IF
checkitem 筹码 1
#ACT
take 筹码 1
mov p9 2
movr d0 6
inc d0 1
playdice 1 @cube
#SAY
正在投骰子.\\
<下一个/@cube>
#ELSESAY
<$USERNAME>没有筹码了. \
你无法继续赌博. \ 
想继续进行,那准备好筹码后再来\ \
<退出/@Quit>
#ELSEACT
mov p9 9

[@cube]
骰子的点数 <$STR(D0)>  \
你可以前进 <$STR(D0)>  \ \
<移动/@next_cube>

[@next_cube]
#IF
equal d0 1 
#ACT
goto @posi1
break

#IF
equal d0 2 
#ACT
goto @posi2
break

#IF
equal d0 3 
#ACT
goto @posi3
break

#IF
equal d0 4 
#ACT
goto @posi4
break

#IF
equal d0 5
#ACT
goto @posi5
break

#IF
equal d0 6 
#ACT
goto @posi6
break

[@Posi1]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B122
batchmove

[@Posi2]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B122
addbatch B123
batchmove

[@Posi3]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B122
addbatch B123
addbatch B124
batchmove

[@Posi4]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B122
addbatch B123
addbatch B124
addbatch B125
batchmove

[@Posi5]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B122
addbatch B123
addbatch B124
addbatch B125
addbatch B126
batchmove

[@Posi6]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B122
addbatch B123
addbatch B124
addbatch B125
addbatch B126
addbatch B127
batchmove

