[@main]
#IF
equal p9 0
#ACT
goto @main-1
BreakTimeRecall 
break

#IF
equal p9 1
#ACT
goto @race
BreakTimeRecall 
break

#IF
equal p9 2
#ACT
goto @total
BreakTimeRecall 
break

#IF
equal p9 3
#ACT
goto @total1
BreakTimeRecall 
break

#IF
equal p9 4
#ACT
goto @cube
BreakTimeRecall 
break

#IF
equal p9 9
#ACT
goto @quit
BreakTimeRecall 
break

[@main-1]
#IF
#ACT
mov p9 0
#SAY
어서오세요! <$USERNAME>님.\
이번방은 마방진 27번째방입니다. \
이곳은 여러가지 함정과 행운이 공존하고 있습니다. 뒤로 이동할 \
수도 앞으로 이동할 수도, 투패를 뺏길수도, 받을 수도...\
여러가지 함정과 행운 속에서 <$USERNAME>님이 원하시는 것을 \
얻으시길.. \  
그럼 행운을 빕니다. \ \
<다  음/@Penalty>

[@Quit]
#IF
#ACT
map B011

[@Penalty]
#IF
random 8
#SAY
당신은 투패를 2개 압수를 당하는 함정에 걸리셨습니다. \ 
불운 하시군요.. \ \
<다  음/@race>
#ACT
mov p9 1
take 투패 2
break

#IF
random 8
#SAY
당신은 투패를 2개 얻을수 있는 행운을 얻으셨습니다. \ \
<다  음/@race>
#ACT
mov p9 1
give 투패 2
break

#IF
random 8
#SAY
당신은 4칸을 후진 하는 함정에 걸리셨습니다. \ \
<닫  기/@back>
#ACT
mov p9 2
mov p8 1
break

#IF
random 8
#SAY
당신은 4칸을 전진하는 행운을 얻으셨습니다. \ \
<닫  기/@forward>
#ACT
mov p9 2
mov p8 2
break

#IF
random 8
#SAY
당신은 투패를 3개 압수를 당하는 함정에 걸리셨습니다. \ 
불운 하시군요.. \ \
<다  음/@race>
#ACT
mov p9 1
break

#IF
random 8
#SAY
당신은 돈을 2000전을 받는 행운을 잡으셨습니다. \ \
<다  음/@race>
#ACT
take 돈 2000
mov p9 1
break

#IF
random 8
#SAY
당신은 각각 체력회복약(대) , 마력회복약(대)를 5개를 압수당하는 \
함정에 걸리셨습니다. \ \
<다  음/@race>
#ACT
take 체력회복약(대) 5
take 마력회복약(대) 5
mov p9 1
break

#IF
random 8
#SAY
당신은 각각 체력회복약(대) , 마력회복약(대)를 5개를 얻을수 있는 \
행운에 걸리셨습니다. \ \
<다  음/@race>
#ACT
give 체력회복약(대) 5
give 마력회복약(대) 5
mov p9 1
break
#ELSEACT
goto @penalty

[@race]
자 다음 주사위를 굴릴수 있는 기회를 드리겠습니다. \
그럼 행운을 빕니다. \ \
<다  음/@pre_Cube>

[@pre_cube]
#IF
checkitem 투패 1
#ACT
mov p9 4
take 투패 1
movr d0 6
inc d0 1
playdice 1 @cube
#SAY
주사위를 굴리고 있습니다. \ \
<다  음/@cube>
#ELSESAY
<$USERNAME>님, 투패가 한개도 없으시네요. \
이 게임을 하기 위해서는 투패가 필요 하거든요 \
이 투패가 없으면 더이상 진행을 할수가 없네요.. \ 
투패가 준비가 되거든 다시 오세요.. \ \
<닫  기/@Quit>
#ELSEACT
mov p9 9

[@cube]
#SAY
주사위의 값은 <$STR(D0)>  입니다. \
당신을 <$STR(D0)> 만큼 앞으로 이동을 시켜 드리겠습니다. \ \
<이  동/@next_cube>

[@next_cube]
#IF
equal d0 1 
#ACT
goto @posi1
break

#IF
equal d0 2 
#ACT
goto @posi2
break

#IF
equal d0 3 
#ACT
goto @posi3
break

#IF
equal d0 4 
#ACT
goto @posi4
break

#IF
equal d0 5
#ACT
goto @posi5
break

#IF
equal d0 6 
#ACT
goto @posi6
break

[@total]
#IF
checkitem 투패 1
#ACT
mov p9 3
take 투패 1
goto @total1
#ELSESAY
<$USERNAME>님, 투패가 한개도 없으시네요. \
이 게임을 하기 위해서는 투패가 필요 하거든요 \
이 투패가 없으면 더이상 진행을 할수가 없네요.. \ 
투패가 준비가 되거든 다시 오세요.. \ \
<닫  기/@Quit>
#ELSEACT
mov p9 9

[@total1]
#IF
equal p8 1
#SAY
당신은 4칸을 뒤로 가셔야 합니다. \ \
<이  동/@back>
#ACT
break

#IF
equal p8 2
#SAY
당신은 4칸을 앞으로 가셔야 합니다. \ \
<이  동/@forward>
#ACT
break

[@back]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B126
addbatch B125
addbatch B124
addbatch B123
batchmove

[@forward]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B128
addbatch B129
addbatch B130
addbatch B131
batchmove

[@Posi1]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B128
batchmove

[@Posi2]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B128
addbatch B129
batchmove

[@Posi3]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B128
addbatch B129
addbatch B130
batchmove

[@Posi4]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B128
addbatch B129
addbatch B130
addbatch B131
batchmove

[@Posi5]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B128
addbatch B129
addbatch B130
addbatch B131
addbatch B132
batchmove

[@Posi6]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B128
addbatch B129
addbatch B130
addbatch B131
addbatch B132
addbatch B133
batchmove

