;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[@NPCQuest_Check]
{
begin
#ACT
LoadValue P1 "QuestDiary\Judgement\Flag.txt" [MainTimer] [SuperQuest]
LoadValue P2 "QuestDiary\Judgement\Flag.txt" [MainTimer] [EventQuest]

#IF
Equal P1 0
Equal P2 1
!checkhum Q037 30

#SAY
#INCLUDE [..\Convert_Def\QuestDiary\NpcQuest_Def\17ZuminQ037_Job-npcroom1.txt] @Convert_17ZuminQ037_Job-npcroom1_0


#ELSESAY
#INCLUDE [..\Convert_Def\QuestDiary\NpcQuest_Def\17ZuminQ037_Job-npcroom1.txt] @Convert_17ZuminQ037_Job-npcroom1_1

[@numa037_1]
begin
#IF
!checkhum Q037 30
#ACT
mapmove Q037 30 174
#ELSEACT
close
end
}
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;