[Convert]
Msg0 = <大魔神之魂> 将熟睡的我吵醒的你...到底是谁?
Msg1 = <$USERNAME> : 这是哪里，并且这声音是从哪里传来的?
Msg2 = <大魔神之魂> 我是被夺去肉身和力量的魔神的灵魂。看来你也是无数贪念我血的鼠辈中的一个...那么看来可以当忠诚于我的猫们的食物了。啊...一说话灵魂就像铅块一样沉重。不管怎样看来还是重新...睡觉吧。
Msg3 = <六个耳目> 从大魔神的坟墓里将守将的证票拿来得人，请听好。这个柱子是在很久以前，封印大魔神血杯的六个魔法师的耳朵和眼睛。叫六个耳目的这个柱子是为了防止大魔神血杯被邪恶的权利者恶用，进行监视用的。
Msg4 = 并且在大魔神血杯在成为世上有益的圣杯之前，帮助那些侠义的权利者。这就是这个柱子的角色。
Msg5 = <六个耳目> 现在你拿着的守将的证票既然是侠义的权利者才能持有的...只有你才能打开打不开的门，关上关不了的门。怎样? 既然给你了找大魔神血杯的资格，不想试试吗?
Msg6 = <六个耳目> 去找大魔神血杯的勇士，现在开始要仔细的听六个耳目所说的话。
Msg7 = <六个耳目> 要想得到大魔神血杯，你们要齐心协力通过各种难关。在这个过程当中行会掌门人不能够牺牲，并且行会会员全员牺牲也是不行的。
Msg8 = <六个耳目> 要想找到大魔神血杯要完成三个原则。
Msg9 = <六个耳目> 那是在很久以前，六位大法师将血杯的邪恶力量净化后，为了不让魔界的怪物乱用那个力量，可以说是设置的一种封印形势。
Msg10 = <六个耳目> 也就是说六位大法师应用世间的原理不易的原则，简易的原则，变易的原则创造了净化术和封印术。并将可以解除封印的森罗石，分成三块分别交给了三位猛将保管。
Msg11 = <六个耳目> 只有解开这三个原则才能解除那个封印，看到大魔神血杯的样子。
Msg12 = <六个耳目> 六个耳目也就是封印大魔神血杯的六位大法师的灵魂。
Msg13 = <六个耳目> 六位大法师发誓用全部的力量完成这个封印术，不管是死是活也要看守大魔神血杯。所以他们留在这柱子里看守着血杯。
Msg14 = <六个耳目> 现在到证明你们是血杯真正主人的时候了。首先要解开三个原则当中的不易的原则，得到第一块森罗片。
Msg15 = <六个耳目> 为了得到碎片，要抓这个地下洞穴1层叫春，夏，秋，冬的怪物。并且要从人类那里找到相对应的不变得真理。
Msg16 = <六个耳目> 在这个过程当中持有守将的证票的行会掌门人，一定要带好自己的会员。会员也要一直跟随掌门人，并进行保护。
Msg17 = <六个耳目> 从现在开始给你们的时间只有1个小时...在这个时间里抓到春，夏，秋，冬并找到他们不变的真理。那样的话六个耳目将引导你们到第一块森罗片那里。
Msg18 = (虽然没有找齐不变的真理，但是我知道你们已经尽力了。但是不能通过关门的人是没有资格继续去找大魔神血杯的，这是这里的规则。所以你们必须要离开这里了。)
Msg19 = <六个耳目> 你们解开了不易的原则，有第一块森罗片的房间开了。那个房间在这里1层 284 : 125，并且有我们忠诚的守护者们看守着。虽然门打开了，但是不会很容易得到的。
Msg20 = <六个耳目> 那是因为你们打开的门不会永远都开着的，并且对于守护者来说交出森罗片，和他们的生死有关。所以掌门人和你的随行人员在得到碎片之前，一定要看好那个门，不要让它关上。
Msg21 = <六个耳目> 如果那个门要是关上的话，你们的掌门人将永远被关在里面。
Msg22 = <六个耳目> 有第一块森罗片的房间在这里1层的284 : 125处，到那个房间守护者那里找来森罗片吧。
Msg23 = <六个耳目> 大家小心! 如果有人匆忙的进入那个房间会受到守护者的雷劈而亡。
Msg24 = <六个耳目> 你们要阻止要将门关上的魔界的门卫，并且要保护掌门人得到第一块森罗片。并且如果这里的门卫要是比外面的行会会员多了的话，就说明门就要关上了，2小时后将永远的关闭。
Msg25 = <六个耳目> 你们没能完成不易的原则，没能完全的保守沙漠土城。但是六个耳目对于你们所表现的勇气和牺牲精神给予很高的评价。希望你们以后能用你们的能力做些有益的事情。
Msg26 = <六个耳目> 你们完成了不易的原则，得到了第一块森罗片。并不是一件容易的事情，但是用你们的力量克服了它，六个耳目对你们表示敬意。
Msg27 = <六个耳目> 好, 那么现在开始找第二块森罗石。为了得到它要完成第二个封印阶段简易的原则。并且我们将送你们到封印的场所。
Msg28 = <$USERNAME> : 那么就按六个耳目说的我先出发了。我出发后，所有会员通过六个耳目跟我来吧。
Msg29 = <六个耳目> 这里是小岛。进入这里的人会被认为是入侵者，会受到这里守护者的攻击或是被驱逐到别的地方。
Msg30 = <六个耳目> 小岛除了这里还有两处，情况也和这里一样。
Msg31 = <六个耳目> 但是来这里的目的只有一个，得到守护者持有的钥匙完成简易的原则。所以要将三个房间的三个钥匙全部找到，交给六个耳目。
Msg32 = <六个耳目> 但是给你们的时间只有2个小时, 如果在这个时间之内找不到离开简易房间的话，可以通过洞穴2层187:197处的封印石重新回到小岛。
Msg33 = <六个耳目> 你们没能完成不易的原则，没能完全的保守沙漠土城。但是六个耳目对于你们所表现的勇气和牺牲精神给予很高的评价。希望你们以后能用你们的能力做些有益的事情。
Msg34 = <六个耳目> 你们完成了简易的原则打开了有第二块森罗片的房间。
Msg35 = <六个耳目> 那个房间在这里2层43:39处，并且有我们忠诚的守护者们看守着森罗片。虽然门打开了，但是不会很容易得到的。
Msg36 = <六个耳目> 那是因为你们打开的门不会永远都开着的，并且对于守护者来说交出森罗片，和他们的生死有关。
Msg37 = <六个耳目> 所以掌门人和你的随行人员在得到碎片之前，一定要看好那个门，不要让它关上。如果那个门要是关上的话，你们的掌门人将永远被关在里面。
Msg38 = <六个耳目> 有第二块森罗片的房间在这里2层的43:39处。从那个房间的守护者那里找来森罗片。
Msg39 = <六个耳目> 你们完成了简易的原则，得到了第二块森罗片。并不是一件容易的事情，但是用你们的力量克服了它，六个耳目对你们表示敬意。
Msg40 = <六个耳目> 好, 那么现在开始找第三块森罗石。为了得到它要完成第三个封印阶段变易的原则。
Msg41 = <六个耳目> 首先带着你所有的会员到3层100:178处，等待六个耳目的指示。
Msg42 = <六个耳目> 你们完成了不变易的原则，得到了第三块森罗片。并不是一件容易的事情，但是用你们的力量克服了它，六个耳目对你们表示敬意。
Msg43 = <六个耳目> 现在将三个森罗片交给六个耳目吧。如果它们是真正的森罗片的话，就会变为原样合为一体。
Msg44 = <六个耳目> 持有守将证票的人，通过你们的勇气和牺牲收下这成为一体的森罗石吧。
Msg45 = <六个耳目> 并且去3层的264:19处吧。那么成为一体的森罗石将引导你们去大魔神血杯那里。
Msg46 = <六个耳目> 你们虽然是出色的勇士们，但是老天好像没有赋予你们找到大魔神血杯的力量和勇气。我们只能帮助你们找到大魔神血杯，至于决定那个力量主人的问题只能听老天的安排了。所以虽然很可惜，你们的旅程应该是到此结束了。
Msg47 = <$USERNAME> : 如果是老天决定我们命运的话，只有通过自己的努力得到老天的帮助，那才是真正的勇士所做的...
Msg48 = <$USERNAME> : 请再给我们一次机会找到大魔神血杯，拜托了。
Msg49 = <$USERNAME> : 如果这么中途放弃的话，那些战友就白白牺牲了。如果回去，也不会这么活着回去的。这是我们所有人的想法。
Msg50 = <六个耳目> ...好吧。如果你们这么想的话，地狱的火坑也敢跳下去吧...
Msg51 = <六个耳目> 的确还有一个方法能够找到大魔神血杯。不过用那种方法的话，会有想象不到的牺牲和痛苦。
Msg52 = <$USERNAME> : 那到底是什么方法?
Msg53 = <六个耳目> 那就是时间。虽然在你们的现实生活中是不可能的事情，但是在这里时间不是按自然的规则流动的。
Msg54 = <六个耳目> 如果这里使用正常时间的话，那么就无法控制这里无数游荡的魔怪的灵魂，那么就会乱作一团。
Msg55 = <六个耳目> 所以统治这里的时间，就等于得到统治这里魔怪灵魂的权利。
Msg56 = <六个耳目> 在很久以前大魔神刚刚统治这里的时候，时间仍然是在大魔神的统治下才能移动。
Msg57 = <六个耳目> 大魔神被封印后，将大魔神力量封印的六个耳目也无法控制这里的时间，并且到现在为止时间还在受大魔神的影响。
Msg58 = <六个耳目>  那生成时间的房间在这里2层227:206处可以找到入口。
Msg59 = <$USERNAME> : 六个耳目会将入口打开，如果你们想到转时间找到大魔神血杯的话，找到那个房间的入口进去吧。
Msg60 = <$USERNAME> : 等你们决定的时候我会将倒转时间方法告诉你们的。不要忘了，时间之屋在这里2层的227:206处。
Msg61 = 在简易的房间里找到了三个钥匙，完成了简易的原则。现在将这个事实去告诉六个耳目吧。
Msg62 = <$OUTPUT(A1)> : 三座塔都找到了。大家在第一座塔(101:118)相聚吧。
Msg63 = <$USERNAME> : 掌门人! 这里发现了奇异的塔!! 好像是六个耳目所说的三个塔中的一个。
Msg64 = <$USERNAME> : 发现了奇异的塔。好像是六个耳目所说的三个塔中的一个，所有的会员赶快去找还没有被发现的塔。
Msg65 = <三座塔> 持有守将证票的人，请听好。作为带领会员的掌门人，要首先忍耐和克服以后将会遇到的牺牲苦难。如果有那种精神准备的话，会将调整这些塔的权限交给你。
Msg66 = <三座塔> 持有守将证票的人，如果已作决定的话请启动第一座塔。那样的话你的团队将会被关在第一座塔的房间里，你要去将他们救出。如果他们从那个房间里出来的话，第一座塔将成为连接你们要去地方的桥梁。
Msg67 = <三座塔> 给你看的那10个符号是古人使用的数字。
Msg68 = <三座塔> 你以后要将符号两个的进行组合，并且将我按的数字相乘，之后会有这些数量在塔下沉睡的怪物醒来。
Msg69 = <三座塔> 并且那些怪物会马上攻击你们。打开第一座塔的数字组合是1, 10。请记住，只有得到你团体的帮助才能将那些数字组合。
Msg70 = <$USERNAME> : (不好, 符号组合竟然失败了。行会会员们不会出什么事情吧...)
Msg71 = <三座塔> 第一座塔的组合竟然成功了，真是了不起的人类。
Msg72 = <三座塔> 那么现在就去第二座塔吧。如果大家都能安全的到达那里的话，会将通过第二座塔的方法告诉你们的。
Msg73 = <三座塔> 持有守将证票的人，现在启动第二座塔吧。
Msg74 = <三座塔> 被关在第二座塔房间的人，请听好。马上会有叼着四个不灭火魔的怪物们来到这里。
Msg75 = <三座塔> 那样的话你的团队将会被关在第二座塔的房间里。如果他们能够自己走出那个房间的话，第二座塔将成为连接你们要去地方的桥梁。
Msg76 = <三座塔> 如果你们不消灭那些火魔，怪物的攻击就会继续下去。如果想通过这一关，就要将火魔和怪物全部消灭。
Msg77 = <三座塔> 阻止火气的方法只有一种，就是在团队中找几个人站在火口上，一直等到火气熄灭为止。
Msg78 = <三座塔> 如果火气不熄灭的话，怪物就会渐渐的变强，可能会变的无法压制他们...请记住如果没有一些牺牲的话是不能离开这里的。
Msg79 = <$USERNAME> : 找到了三座塔。如果按六个耳目说的，这里的某个地方可能会有启动装置...找找看怎样?
Msg80 = <$OUTPUT(A1)> : 三座塔都被发现了 。大家都到第一座塔(101:118)相聚吧。
Msg81 = <$USERNAME> : 掌门人! 这里有奇异的塔!
Msg82 = <$USERNAME> : 发现了奇异的塔。好像是六个耳目所说的三个塔中的一个，所有的会员赶快去找还没有被发现的塔。
Msg83 = <$USERNAME> : 找到了三座塔。如果按六个耳目说的，这里的某个地方可能会有启动装置...找找看怎样?
Msg84 = <$OUTPUT(A1)> : 三座塔都被发现了 。大家都到第一座塔(101:118)相聚吧。
Msg85 = <$USERNAME> : 掌门人! 这里有奇异的塔!
Msg86 = <$USERNAME> : 发现了奇异的塔。好像是六个耳目所说的三个塔中的一个，所有的会员赶快去找还没有被发现的塔。
Msg87 = <三座塔> 持有守将证票的人，现在启动第三座塔吧。你和所有的人将会被关在第三座塔的房间里。
Msg88 = <三座塔> 并且你们将见到第三座塔里看守第三块森罗石的守护者。
Msg89 = <震天魔神> 到底是谁这么大胆，竟敢吵醒我? 如果你们是为了森罗石而侵入这里的话，那来的正好。我会让你们知道入侵者最后的下场会怎样!
Msg90 = 通过三座塔失败了。要从第一座塔的考验重新开始...
Msg91 = <六个耳目> 你们倒转时间结果还是失败了。不能倒转时间，找到大魔神血杯的机会是不会再有了。
Msg92 = <血杯的封印石> 如果你是被净化的血杯的真正主人的话，就在这里证明一下吧。
Msg93 = <血杯的封印石> 如果你输入的力量能将血杯完全净化的话，血杯会现出原型的。
Msg94 = <霸王守卫> 哈哈...在这里什么地方有能让我打起精神的很强的血的味道。看来我没有白来魔界。
Msg95 = <霸王守卫> 但是那些人类是怎么回事? 那些弱小的家伙们竟要挡住我的去路? 哈哈...真是好笑。
Msg96 = <神舰守卫> 霸王守卫! 请放心我们去消灭那些家伙。他们不是我们的对手。

[@Convert_SamakCastleQuest_0]
{
_(这个柱子是什么? 好像写着什么但却看不懂。)\ \
_<关  闭/@exit>
}

[@Convert_SamakCastleQuest_1]
{
_(从这个柱子上感觉到非凡的力量。但是要去准备战斗，下回再来仔细的看看吧。)\ \
_<关  闭/@exit>

}

[@Convert_SamakCastleQuest_2]
{
_(你们不是将大魔神血杯拿去的人吗?大魔神血杯既然找到了它的主人，看来我的任务也完成了。从现在开始沙漠的命运就掌握在你们的手里了。)\ \
_<关  闭/@exit>

}

[@Convert_SamakCastleQuest_3]
{
_(这个柱子是什么? 好像写着什么但却看不懂。)\ \
_<关  闭/@exit>

}

[@Convert_SamakCastleQuest_4]
{
_侠义的权利者, 去找被封印在这个某个地方的{FCOLOR/10}大魔神血杯{FCOLOR/12}吧。侠义的人如果解除血杯的封印的话，会得到无比强大的力量。只有团结和牺牲才能找到血杯。但是在这之前要先验证一下你到底是不是侠义和勇猛的权利者。时间只有{FCOLOR/10}10分钟{FCOLOR/12}, 验证结束后{FCOLOR/10}六个耳目{FCOLOR/12}会告诉你的。\ \
_<同意验证。/@SAMAK_NPC1_1_2>\
_<再做些准备。/@Exit>

}

[@Convert_SamakCastleQuest_5]
{
_侠义的权利者, 去找被封印在这个某个地方的{FCOLOR/10}大魔神血杯{FCOLOR/12}吧。侠义的人如果解除血杯的封印的话，会得到无比强大的力量。只有团结和牺牲才能找到血杯。但是在这之前要先验证一下你到底是不是侠义和勇猛的权利者。时间只有{FCOLOR/10}10分钟{FCOLOR/12}, 验证结束后{FCOLOR/10}六个耳目{FCOLOR/12}会告诉你的。\ \
_<同意验证。/@SAMAK_NPC1_1_2>\
_<再做些准备。/@Exit>

}

[@Convert_SamakCastleQuest_6]
{
_你证明一下你是侠义和勇猛的权利者吧。\ \
_<关  闭/@exit>

}

[@Convert_SamakCastleQuest_7]
{
_<找大魔神血杯。/@SAMAK_NPC1_2_QuestStart>\ \
_<再做些准备。/@Exit>
}

[@Convert_SamakCastleQuest_8]
{
_你证明一下你是侠义和勇猛的权利者吧。\ \
_<关  闭/@exit>

}

[@Convert_SamakCastleQuest_9]
{
_好。现在开始我给你{FCOLOR/10}30分钟{FCOLOR/12}的时间，去找一同去找血杯的伙伴吧。如果在约定的时间内不来的话，就当你是放弃了。\ \
_<关  闭/@exit>

}

[@Convert_SamakCastleQuest_10]
{
_你证明一下你是侠义和勇猛的权利者吧。\ \
_<关  闭/@exit>

}

[@Convert_SamakCastleQuest_11]
{
_现在是证明你们是血杯真正主人的时候了。首先解开三个法则当中的{FCOLOR/10}不易的原则{FCOLOR/12}，得到{FCOLOR/10}第一块森罗片{FCOLOR/12}。 要想得到碎片就要抓在地下洞穴{FCOLOR/10}1层{FCOLOR/12}叫{FCOLOR/10}春，夏，秋，冬{FCOLOR/12}的怪物，到人类那里找到相对应的不变的真理。\ \

}

[@Convert_SamakCastleQuest_12]
{
_持有守将证票的掌门人，交出不变的真理敲打六个耳目。\ \
_<关  闭/@exit>

}

[@Convert_SamakCastleQuest_13]
{
_在自然界不易的原则如果是春夏秋冬的话，那么人类不易的原则就应是生，老，病，死。完成不易原则的掌门人和同僚们，按照约定六个耳目将引导你们去有{FCOLOR/10}第一块森罗片{FCOLOR/12}的地方。\ \
_<关  闭/@exit>

}

[@Convert_SamakCastleQuest_14]
{
_你们好象没有不变得真理。限定的时间没有多少了，赶快去把不变的真理找来吧。\ \
_<关  闭/@exit>

}

[@Convert_SamakCastleQuest_15]
{
_有{FCOLOR/10}第一块森罗片{FCOLOR/12}的房间在这里{FCOLOR/10}1层284 : 125{FCOLOR/12}处。从那个房间的守护者那里找来森罗片吧。\ \
_<关  闭/@exit>

}

[@Convert_SamakCastleQuest_16]
{
_持有守将证票的掌门人，交出第一块森罗石敲打六个耳目。\ \
_<关  闭/@exit>
}

[@Convert_SamakCastleQuest_17]
{
_你好象没有第一块森罗片，限定的时间好像不多了赶快把它找来吧。\ \
_<遗失森罗片./@SAMAK_NPC1_QuestRetry>\
_<关  闭/@exit>

}

[@Convert_SamakCastleQuest_18]
{
_持有守将证票的掌门人，交出第一块森罗石敲打六个耳目。\ \
_<关  闭/@exit>

}

[@Convert_SamakCastleQuest_19]
{
_这个柱子是什么? 好像写着什么但却看不懂。\ \
_<关  闭/@exit>
}

[@Convert_SamakCastleQuest_20]
{
_你们好象没有完成简易的原则。限定的时间好像不多了，去简易的房间将三个钥匙找来吧。\ \
_<关  闭/@exit>

}

[@Convert_SamakCastleQuest_21]
{
_持有守将证票的掌门人，交出三个钥匙敲打六个耳目。\ \
_<关  闭/@exit>
}

[@Convert_SamakCastleQuest_22]
{
_持有守将证票的掌门人，交出三个钥匙敲打六个耳目。\ \
_<关  闭/@exit>
}

[@Convert_SamakCastleQuest_23]
{
_持有守将证票的掌门人，交出第二块森罗石敲打六个耳目。\ \
_<关  闭/@exit>

}

[@Convert_SamakCastleQuest_24]
{
_持有守将证票的掌门人，交出第二块森罗石敲打六个耳目。\ \
_<关  闭/@exit>

}

[@Convert_SamakCastleQuest_25]
{
_你好象没有第二块森罗片。限定的时间不多了赶快去把它找来吧。\ \
_<遗失森罗片./@SAMAK_NPC1_QuestRetry>\
_<关  闭/@exit>
}

[@Convert_SamakCastleQuest_26]
{
_你好象没有第三块森罗片。限定的时间不多了赶快去把它找来吧。\ \
_<遗失森罗片./@SAMAK_NPC1_QuestRetry>\
_<关  闭/@exit>
}

[@Convert_SamakCastleQuest_27]
{
_持有守将证票的掌门人，交出第三块森罗石敲打六个耳目。\ \
_<关  闭/@exit>
}

[@Convert_SamakCastleQuest_28]
{
_持有守将证票的掌门人，交出第三块森罗石敲打六个耳目。\ \
_<关  闭/@exit>
}

[@Convert_SamakCastleQuest_29]
{
_持有守将证票的掌门人敲打六个耳目。\ \
_<关  闭/@exit>
}

[@Convert_SamakCastleQuest_30]
{
_持有守将证票的掌门人敲打六个耳目。\ \
_<关  闭/@exit>

}

[@Convert_SamakCastleQuest_31]
{
_在2层227:206处，可以找到那个入口。\ \
_<关  闭/@exit>

}

[@Convert_SamakCastleQuest_32]
{
_(现在这座石像对我来说只是一块大石头而已.但丢弃在路边的每块石头也会有它存在的理由,所以我相信它会给我带来好运的。)\ \
_<关  闭/@exit>

}

[@Convert_SamakCastleQuest_33]
{
_这三座塔只有携带守将证票的掌门人才可以移动。\ \
_<关  闭/@exit>

}

[@Convert_SamakCastleQuest_34]
{
_这三座塔只有携带守将证票的掌门人才可以移动。\ \
_<关  闭/@exit>

}

[@Convert_SamakCastleQuest_35]
{
_这三座塔只有携带守将证票的掌门人才可以移动。\ \
_<关  闭/@exit>

}

[@Convert_SamakCastleQuest_36]
{
_在下个字板选择文字吧，可以选择两个文字，根据你选择文字的组合将决定会员的安危。\ \

}

[@Convert_SamakCastleQuest_37]
{
_选择第二个文字吧。\ \

}

[@Convert_SamakCastleQuest_38]
{
_<Ω/@Samak_NPC3_PuzzleN(10)>, <Α/@Samak_NPC3_PuzzleN(1)>, </@Samak_NPC3_PuzzleN(2)>, <δ/@Samak_NPC3_PuzzleN(3)>, <Γ/@Samak_NPC3_PuzzleN(4)>\
_<Κ/@Samak_NPC3_PuzzleN(5)>, <Ι/@Samak_NPC3_PuzzleN(6)>, <Ξ/@Samak_NPC3_PuzzleN(7)>, <Ψ/@Samak_NPC3_PuzzleN(8)>, </@Samak_NPC3_PuzzleN(9)>\

}

[@Convert_SamakCastleQuest_39]
{
_<Κ/@Samak_NPC3_PuzzleN(5)>, <Ω/@Samak_NPC3_PuzzleN(10)>, </@Samak_NPC3_PuzzleN(2)>, </@Samak_NPC3_PuzzleN(9)>, <δ/@Samak_NPC3_PuzzleN(3)>\
_<Ι/@Samak_NPC3_PuzzleN(6)>, <Γ/@Samak_NPC3_PuzzleN(4)>, <Ξ/@Samak_NPC3_PuzzleN(7)>, <Α/@Samak_NPC3_PuzzleN(1)>, <Ψ/@Samak_NPC3_PuzzleN(8)>\

}

[@Convert_SamakCastleQuest_40]
{
_<Α/@Samak_NPC3_PuzzleN(1)>, </@Samak_NPC3_PuzzleN(9)>, </@Samak_NPC3_PuzzleN(2)>, <Γ/@Samak_NPC3_PuzzleN(4)>, <Ψ/@Samak_NPC3_PuzzleN(8)>\
_<Ω/@Samak_NPC3_PuzzleN(10)>, <Κ/@Samak_NPC3_PuzzleN(5)>, <Ι/@Samak_NPC3_PuzzleN(6)>, <δ/@Samak_NPC3_PuzzleN(3)>, <Ξ/@Samak_NPC3_PuzzleN(7)>\

}

[@Convert_SamakCastleQuest_41]
{
_<Κ/@Samak_NPC3_PuzzleN(5)>, </@Samak_NPC3_PuzzleN(2)>, <Α/@Samak_NPC3_PuzzleN(1)>, <δ/@Samak_NPC3_PuzzleN(3)>, </@Samak_NPC3_PuzzleN(9)>\
_<Γ/@Samak_NPC3_PuzzleN(4)>, <Ι/@Samak_NPC3_PuzzleN(6)>, <Ω/@Samak_NPC3_PuzzleN(10)>, <Ψ/@Samak_NPC3_PuzzleN(8)>, <Ξ/@Samak_NPC3_PuzzleN(7)>\

}

[@Convert_SamakCastleQuest_42]
{
_<Ξ/@Samak_NPC3_PuzzleN(7)>, <Ω/@Samak_NPC3_PuzzleN(10)>, </@Samak_NPC3_PuzzleN(2)>, <Γ/@Samak_NPC3_PuzzleN(4)>, </@Samak_NPC3_PuzzleN(9)>\
_<Α/@Samak_NPC3_PuzzleN(1)>, <Κ/@Samak_NPC3_PuzzleN(5)>, <Ι/@Samak_NPC3_PuzzleN(6)>, <δ/@Samak_NPC3_PuzzleN(3)>, <Ψ/@Samak_NPC3_PuzzleN(8)>\

}

[@Convert_SamakCastleQuest_43]
{
_<Α/@Samak_NPC3_PuzzleN(1)>, <Ξ/@Samak_NPC3_PuzzleN(7)>, </@Samak_NPC3_PuzzleN(2)>, <Γ/@Samak_NPC3_PuzzleN(4)>, <δ/@Samak_NPC3_PuzzleN(3)>\
_<Κ/@Samak_NPC3_PuzzleN(5)>, <Ω/@Samak_NPC3_PuzzleN(10)>, <Ψ/@Samak_NPC3_PuzzleN(8)>, </@Samak_NPC3_PuzzleN(9)>, <Ι/@Samak_NPC3_PuzzleN(6)>\

}

[@Convert_SamakCastleQuest_44]
{
_<Α/@Samak_NPC3_PuzzleN(1)>, <Ω/@Samak_NPC3_PuzzleN(10)>, </@Samak_NPC3_PuzzleN(2)>, <Ι/@Samak_NPC3_PuzzleN(6)>, <δ/@Samak_NPC3_PuzzleN(3)>\
_<Κ/@Samak_NPC3_PuzzleN(5)>, <Γ/@Samak_NPC3_PuzzleN(4)>, <Ξ/@Samak_NPC3_PuzzleN(7)>, </@Samak_NPC3_PuzzleN(9)>, <Ψ/@Samak_NPC3_PuzzleN(8)>\

}

[@Convert_SamakCastleQuest_45]
{
_<Α/@Samak_NPC3_PuzzleN(1)>, </@Samak_NPC3_PuzzleN(2)>, <Κ/@Samak_NPC3_PuzzleN(5)>, <δ/@Samak_NPC3_PuzzleN(3)>, <Ω/@Samak_NPC3_PuzzleN(10)>\
_</@Samak_NPC3_PuzzleN(9)>, <Ι/@Samak_NPC3_PuzzleN(6)>, <Ξ/@Samak_NPC3_PuzzleN(7)>, <Ψ/@Samak_NPC3_PuzzleN(8)>, <Γ/@Samak_NPC3_PuzzleN(4)>\

}

[@Convert_SamakCastleQuest_46]
{
_<Ω/@Samak_NPC3_PuzzleN(10)>, <Κ/@Samak_NPC3_PuzzleN(5)>, <δ/@Samak_NPC3_PuzzleN(3)>, <Ξ/@Samak_NPC3_PuzzleN(7)>, <Γ/@Samak_NPC3_PuzzleN(4)>\
_</@Samak_NPC3_PuzzleN(2)>, <Ι/@Samak_NPC3_PuzzleN(6)>, <Ψ/@Samak_NPC3_PuzzleN(8)>, <Α/@Samak_NPC3_PuzzleN(1)>, </@Samak_NPC3_PuzzleN(9)>\

}

[@Convert_SamakCastleQuest_47]
{
_<Ω/@Samak_NPC3_PuzzleN(10)>, <Κ/@Samak_NPC3_PuzzleN(5)>, <δ/@Samak_NPC3_PuzzleN(3)>, <Ψ/@Samak_NPC3_PuzzleN(8)>, <Ξ/@Samak_NPC3_PuzzleN(7)>\
_<Γ/@Samak_NPC3_PuzzleN(4)>, </@Samak_NPC3_PuzzleN(2)>, <Ι/@Samak_NPC3_PuzzleN(6)>, </@Samak_NPC3_PuzzleN(9)>, <Α/@Samak_NPC3_PuzzleN(1)>\

}

[@Convert_SamakCastleQuest_48]
{
_(符号组合成功了，这下行会会员可以安全的逃脱了。)

}

[@Convert_SamakCastleQuest_49]
{
_(不好, 符号组合竟然失败了。行会会员们不会出什么事情吧...)

}

[@Convert_SamakCastleQuest_50]
{
_这三座塔只有携带守将证票的掌门人才可以移动。\ \
_<关  闭/@exit>

}

[@Convert_SamakCastleQuest_51]
{
_将能够证明你们勇猛的守将证票带来吧。\ \
_<关  闭/@exit>

}

[@Convert_SamakCastleQuest_52]
{
_只有持有守将证票的掌门人才可以猜石柱的谜语。\ \
_<关  闭/@exit>

}

[@Convert_SamakCastleQuest_53]
{
_根据你的选择可能会给跟随你的人带来痛苦，也可能带来欢乐。\
_你到底有没有能满足他们期望的能力，就通过这个测试看看吧。\ \
_<挑战问题。/@Samak_NPC6_Puzzle>
}

[@Convert_SamakCastleQuest_54]
{
_只有持有守将证票的掌门人才可以猜石柱的谜语。\ \
_<关  闭/@exit>

}

[@Convert_SamakCastleQuest_55]
{
_<$OUTPUT(A1)><$OUTPUT(A2)><$OUTPUT(A3)>_<1/@Samak_NPC6_Puzzle_N(1)>,_<2/@Samak_NPC6_Puzzle_N(2)>,_<3/@Samak_NPC6_Puzzle_N(3)>\
_<$OUTPUT(A4)><$OUTPUT(A5)><$OUTPUT(A6)>_<4/@Samak_NPC6_Puzzle_N(4)>,_<5/@Samak_NPC6_Puzzle_N(5)>,_<6/@Samak_NPC6_Puzzle_N(6)>\
_<$OUTPUT(A7)><$OUTPUT(A8)><$OUTPUT(A9)>_<7/@Samak_NPC6_Puzzle_N(7)>,_<8/@Samak_NPC6_Puzzle_N(8)>,_<9/@Samak_NPC6_Puzzle_N(9)>\\

_请选择和围棋子位置相对应的号码。

}

[@Convert_SamakCastleQuest_56]
{
_问题回答完了。\ \
_<下一步/@Samak_NPC6_2>

}

[@Convert_SamakCastleQuest_57]
{
_只有携带守将证票的掌门人才可以启动时空巨轮。\ \
_<关  闭/@exit>

}

[@Convert_SamakCastleQuest_58]
{
_只有携带守将证票的掌门人才可以启动时空巨轮。\ \
_<关  闭/@exit>

}

[@Convert_SamakCastleQuest_59]
{
_这个应该就是可以倒转时间的时空巨轮，让我仔细的看看。幸亏这里能够略微的看到一些字。\ \
_<看字的内容。/@Samak_NPC7_1_1>\
_<关  闭/@exit>

}

[@Convert_SamakCastleQuest_60]
{
_只有携带守将证票的掌门人才可以启动时空巨轮。\ \
_<关  闭/@exit>

}

[@Convert_SamakCastleQuest_61]
{
_旋转时空巨轮...那样的话时间就能到过去或未来...按你需要的时间...旋转时空巨轮...混乱和均衡完全在我的...掌握之下... 但是如果想让时间逆行的话...要将时空巨轮调到过去和未来的平行点。四个数字是那平行点的答案，如果按顺序将四个数字答对的话，时空巨轮将把时间倒转到，你们所希望的过去的时间。如果相反的话就会大祸临头。\ \
_<旋转时空巨轮。/@Samak_NPC7_Puzzle>\
_<关  闭/@exit>

}

[@Convert_SamakCastleQuest_62]
{
_选择第<$OUTPUT(D4)>个数字吧。\
_在1到10的数字当中选择吧，如果你选择的和过去的平行点相一致的话，时空巨轮会将时间旋转到你们所希望的过去的时间。\ \
_<1/@Samak_NPC7_Puzzle_N(1)>,_<2/@Samak_NPC7_Puzzle_N(2)>,_<3/@Samak_NPC7_Puzzle_N(3)>,_<4/@Samak_NPC7_Puzzle_N(4)>,_<5/@Samak_NPC7_Puzzle_N(5)>,_<6/@Samak_NPC7_Puzzle_N(6)>,_<7/@Samak_NPC7_Puzzle_N(7)>,_<8/@Samak_NPC7_Puzzle_N(8)>,_<9/@Samak_NPC7_Puzzle_N(9)>,_<10/@Samak_NPC7_Puzzle_N(10)>

}

[@Convert_SamakCastleQuest_63]
{
_你选择的数字和过去的平行点不符..\ \
_<关  闭/@exit>
}

[@Convert_SamakCastleQuest_64]
{
_过去和未来的平行点相符了。会将时间旋转到你们所希望的过去的时间。\ \
_<关  闭/@exit>
}

[@Convert_SamakCastleQuest_65]
{
_持有守将证票的掌门人，给封印石输入力量吧。\ \
_<关  闭/@exit>
}

[@Convert_SamakCastleQuest_66]
{
_把守将证票拿来吧。只有携带守将证票的掌门人才能给封印石输入里力量。\ \
_<关  闭/@exit>

}
