;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[@SpawnMob]
#ACT
mov A0 %USERMAP
mov A1 %USERX
mov A2 %USERY
ForMatStr "%s,%s,%s,0" %A0 %A1 %A2
Param1 %A0
Param2 %A1
Param3 %A2
SetMission
MonGenP %A9 Zombie1 2
;ApplyMonEx %A9 Ghost [humanside]
Break

[@SpawnMob1]
#ACT
mov A0 %USERMAP
mov A1 %USERX
mov A2 %USERY
ForMatStr "%s,%s,%s,0" %A0 %A1 %A2
Param1 %A0
Param2 %A1
Param3 %A2
SetMission
MonGenP %A9 Zombie2 2
;ApplyMonEx %A9 Ghost [humanside]
Break
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; All yours :)