;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[@CALLHolyTalismanEvent]
{
#IF
CheckItem TalismanBundle(Holy) 1
#ACT
Take TalismanBundle(Holy) 1
Give HolyTalisman(L) 6
#ELSEACT
Break
}

[@CALLNormTalismanEvent]
{
#IF
CheckItem TalismanBundle(L) 1
#ACT
Take TalismanBundle(L) 1
Give Talisman(L) 6
#ELSEACT
Break
}

[@CALLDarkTalismanEvent]
{
#IF
CheckItem TalismanBundle(Dark) 1
#ACT
Take TalismanBundle(Dark) 1
Give DarkTalisman(L) 6
#ELSEACT
Break
}
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;